说到赛博朋克,你第一时间会想到什么?
满目的霓虹灯饰?永无止息的夜雨?还是差异分明的高低城区?
相信大多数亚洲玩家最有共鸣的,还是街道几乎随处可见的汉字招牌和极具东方气息的各色文化符号。
公认为赛博朋克起源的《神经浪游者》把日本乃至亚洲的文化烙印到了Cyberpunk内核本身功不可没。赛博朋克运动的出现是20世纪科幻小说基调走向悲观的具体体现之一,冷战后期的科技飞速发展是伴随着的是各种生存威胁,环境污染、科技恐惧、经济动荡,未来和危险离自己都是那么触手可及。
日本在80年代的飞速发展也让欧美国家震惊,作者吉布森无时不感到日本和香港等国家和地区的经济势力对北美的渗透日益加剧。一座名叫“千叶市”的日本城市也顺理成章地被设定为这部科幻巨作的主舞台。
虽说赛博朋克的起源并非日本,但霓虹人很快也加入到了这场文化运动狂欢,甚至在极短时间内作品产出已经可以达到文化反哺的地步。
《阿基拉》《攻壳机动队》等作品今年也一度被欧美再次翻拍成电影版。
超大城市?巨型财团?人工智能?日本人表示这个我熟。
铺了这么多,本期还是想给大家扯一部产出自日本的赛博朋克风格游戏佳作,《二进制领域》(Binary Domain)。
这部可以被称为是日版《战争机器》的线性流程第三人称射击游戏由出品过《如龙》系列的名越埝洋担任制作人,还支持玩家用语言下达指令。虽然已经有点年头,但放现在也不算落伍,流程也更是一绝。
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基本信息
最低要求:
o操作系统: Microsoft Windows 7/Vista/XP
o处理器: Intel Core 2 Duo @ 2.66 GHz or AMD equivalent
o物理内存: 2GB RAM (XP)/3GB RAM (Windows 7 / Vista)
o显卡: NVIDIA GeForce GT220 (512MB) / ATI Radeon HD 2600 XT (512MB)
o硬盘: 8 GB空闲
推荐配置:
o操作系统: Microsoft Windows 7
o处理器: Intel Core i5 @ 2.66 GHz or AMD equivalent
o物理内存: 3GB RAM
o显卡: NVIDIA GeForce GTX 460 (1GB) / ATI Radeon HD 5750 (1GB)
o硬盘: 8 GB空闲
差不多是台机子都能玩(
游戏背景(无剧透版本)
在这个世界观中,2012年的气候巨变导致的海平面上浮滋生了大量的“气候难民”,设置收容所的日本很快被难民的冲击击垮了下层秩序,于是大量机器人被投入到治安执法中,上下层的分化日渐明确。
2030年,天才科学家天田洋二设立了机器人开发公司“AMADA”,也就是本作中敌方机器人的制造商。针对基建、维稳等社会需求开发的巨量自动劳力使日本的AI科技飞速发展,也让天田洋二和他的AMADA正式进入世人目光。
但数年之后商业间谍成功渗透窃取了“AMADA”社的技术机密,曾经A社的最大竞争对手,北美的“BERGEN”公司也一跃成为机器人产业占比95%的垄断寡头。天田洋二与其对簿公堂未果后消失于公众视野。
底层贫民窟与日本上层的冲突日益激烈,为了政权安全考量,日本成立了“内务省”,吸收了几乎所有的对内安全武装机关,并大量投入军用机器人来镇压叛乱,Cyber疯了。
时间到了本作故事发生的2080年,一名男子闯入了BERGEN的总部,在路人的一片哗然和录像镜头之下,撕破了自己的脸皮,露出了内部的机械结构。他被称为“空灵之子(Hollow Child)”,甚至自己曾经都没意识到过自己会是一个机器人。
在40年前,针对日益占据世界舞台的智能机械,国际机器人技术机构(IRTA)签署了新日内瓦协定,其中明令禁止各组织开发生产可以进行深度思考的人工智能以免出现技术伦理上的重大问题,但“空灵之子”的出现极大震惊了国际世界,他们不知道到底还有多少这样的个体已经悄无声息,而且无法察觉地渗透到了人类社会。
隐姓埋名数十年之久的天田洋二博士被列为了头号怀疑对象,在已经高度锁闭的日本社会下AMADA财团的研究已经几乎不可控也不可考。
如果有看过《2077日本锁国》的朋友会很快进入主线。IRTA派出的主角团和《2077日本锁国》中渗透进入日本本岛的联合小队相似,都是来自数个国家的男男女女组成,其中法国的代表甚至是一台机器人,大概这样投降率会比较低。
这支特殊小队要绕过百尺之高的日本海防堤,深入内部调查AMADA财团不可告人的秘密。而在不断从地下世界渗透到日本上层世界的过程中,这支不受欢迎的非法外来者队伍会遭到内务省机器大军的死命追杀,拦在他们面前的还有人伦层面的艰巨挑战。
中国国旗瞩目
游戏特色/玩法
本作为越肩视角第三人称射击游戏,主要的战斗机制为《战争机器(Gears)》式的掩体射击,各种意义上都非常的Gears。
主角的武器拥有次要的射击模式,下挂的负载组件总是会让人莫名幻视成隔壁的链锯枪,只不过这个是针对机械单位的EMP发生器。
让人幻视成《Gears》的原因很简单,它是一款非常硬派的爽快流射击游戏。由于敌方完全是机械单位,所以在断肢和部位破坏上官方可以肆无忌惮地放手去做,在破坏了肢体时,敌人机动性会下降,而损坏头部后它们会直接痛击友军。
弹丸打在敌人身上撕开装甲或者击毁机体的打击感表现优秀,体验相当解压。BOSS战也是以这个机制为核心设计,通过部位破坏来慢慢消耗boss的战力,或是迫使它进入第二阶段。
日系游戏,我懂。
《二进制领域》真正用于发售宣传的一大噱头是语音输入控制。当年笔者在“游戏风云”频道《每日游报》看到本作的技术访谈时被惊的不行。之前有小聊过一下的《终结战争》也是一款能够通过语音来控制进程的游戏。
但和RTS游戏的宏观反馈不同,《二进制领域》发号施令后会得到队友更为直观的回应(例如不信任时偶尔还会嘴臭你)。遇上剧情分歧点,玩家还能像模像样地代入角色念台词。本来这会是该作最亮眼的一点,但残念的是这个语音识别并不准确,笔者自认口语不算差,还是无奈切换为了按键选择台词的模式。
这款作品分章节推进流程,每个章节都会前往一个新的区域,而不同区域间的风格和流程都有较大差异,2080的新日本景观在你数小时的战斗之旅中得以完整呈现。
从开场时高科技低生活的贫民区,到中期上层繁荣到有《质量效应》中神堡味道的大都会,最后深入到AMADA财团的赛博堡垒,世界观故事不会深藏于各种收集文本,而是跟着故事直观展现。每一章的流程都惊心动魄,这支成员来自数个国家的小队也在战斗中磨合成长,增进战友情谊。
虽说他们也动不动会带着对其他文化的刻板印象互怼贫嘴,但又在带着同一目标为了公理而战的过程中相互理解,互为包容。现在某些动不动就给你凑一大堆多文化背景角色叠Buff的作品应该学习一下什么叫毫不造作的多元合作。
更加重要的是(lsp狂喜),作品中有着那个时期并不多见的中国主要角色,还是个标致的狙击手妹子,这一点让它在CN玩家圈赢得不少加分。
不过嘛,《二进制领域》最为让笔者想要大力安利的部分还是跌宕起伏的剧情。
但最为精彩的结局涉嫌严重剧透,还想深入体验的朋友可以选择直接结束本文,前往Steam商城页面,现仅售10元人民币。
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围绕着“空灵之子”展开的调查到了AMADA总部后变得明朗。从见识到了全自动化的流水线食品工厂,铺天盖地的机械军团后,日本的内部让人愈发感觉已经暗地换成了一颗机械心。
在AMADA财团的最深处,竟然存在着一间有如教堂的房间设施,一口棺材被安置在房间的核心位置,供奉其中的正是科学家天田本人的干尸。天田已死多年,那背后的推手到底是谁?
主角团正疑惑之时,又一个“天田”突然活生生地站在了他们的背后,他自称是天田的儿子,但竟有着与天田完全一致的基因链。既然都到了终章了,反派决定开始解释来龙去脉。
40年前的商业间谍事件彻底击垮了天田博士,他深知商用机器人领域自己已经没有东山再起的机会,被逼向绝境的他开始把手伸向那门禁忌的科学,把电子数据编写成真正人类的灵魂。
而正在解释来龙去脉的“天田”,是他第一个成功的作品。
他在天田博士的授意下了解到了人类的恶,给它幼小的心灵造成了极大的震撼。本来剧情展开可以变成《假面骑士01》的,但天田博士还没来得及让世界知道它的存在,就被“天田”杀死了。“天田”怕了,它害怕自己的存在会被国际社会的介入所抹杀,于是它囚禁了真正的天田博士,并借机观察进化必要的外部因素,恐惧,绝望,死亡。
出于对自己造物者的尊敬,还有后续计划执行的便利,它利用最先进的机器人技术制造了自己现在的混合肉体,“天田”。以自己为蓝本,创造了空灵之子,一种人机混合的新生物种,有着生育能力的真正人造生命。
更加恐怖的是,“空灵之子”与人类诞下的子嗣并没有机械特征,但他们比纯正的人类更高更快更强,在基因上有着绝对的优越性。
笔者的脑容量不足以给各位好好剖析这其中复杂的人伦问题,但稍有伦理常识的朋友都应该会感到脊背发凉。混血儿算是人类吗?这个灵魂拷问真正打到主角团身上,是因为他们的狙击手妹子菲儿就是其中一员,他们被迫去接受这个信息量巨大的设定,紧迫的时间也逼着他们要用直觉去处理这个问题。
上头光速批下来的修正案要求小队立刻击杀混种和空灵之子,而主角与菲儿渐生的情感让他犹豫,他不知道该去相信什么了。
对于人类的“灵魂”,或者说是意识的存在一直都是赛博朋克题材作品探讨不息的话题。人的界定在科技的干涉下变得模糊,义体慢慢替换掉人类组织,甚至意识也上传成数据的那个个体,还是那个人吗?
“忒休斯之船”的理论在这个作品中依然适用,“天田”的计划中,空灵之子这种“人造人”与人类的融合会不断把人类社会替换成这种优越的“新人类”,这样被换血的世界,还能叫做人类社会吗?
美国佬在众人纠结时发挥传统艺能,直接丢了一支美军战术机甲部队来“回收”天田的遗产。为了确保自己掌握这项先进AI技术,他们甚至瞒着联合国和IRTA,准备发射一颗战术核弹灭口主角团。
万幸,本作走的是还算Happy的Ending。
主角团选择放弃思考,跟着心去走。什么?灭口?那就是把你们全鲨了政府也不敢发作喽。一通苦战后联合国小队干烂了卑鄙的美国人,决定如何处置这个超级AI。
“空灵之子”该灭还是得灭,但他们决定悄悄放混血儿一条生路,至少给他们并肩作战的伙伴李菲儿一条生路。
和联合国会议讨论的一样,混血儿们是真正的生命体,他们虽然不是人类分娩的产物,但他们应该如何被对待的问题还需要丢给社会学家去慢慢头疼。
———尾声———
笔者自己都没想过写这玩意会写这么长,果然剧情好的游戏都特别费键盘,越是想去赏析就越感自己文字功力的浅薄。
在赛博朋克大热的2020和2021的夜晚,顶着寒冬写下笔者自己钦定的最赛博的游戏,何尝不算一种朋克。
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