在很长一段时间里,许多玩家提到国产游戏都是一副恨铁不成钢的样子。不过这个情况近期有所改善,尤其是在看到《黑神话:悟空》这样的作品出现后,相信不少玩家都已经沸腾了。
的确,《黑神话:悟空》在一定程度上还是能体现出其实当下国产游戏也能做出好游戏,尽管还没上线,但起码看起来像那么一回事了。
不过 ,在一众玩家为《黑神话:悟空》叫好的时候,实际上,这款游戏是有一个半成品前身的,而且居然还是一个网游,或许有的玩家还玩过。
这款游戏就是《斗战神》。
其实在《黑神话:悟空》的剧情中还是能找到《斗战神》的影子的,它们并不像传统西游剧情那般伟光正,更多了一些抗争。
而说起《斗战神》,笔者认为这也是这些年推出的网游中,为数不多可以达到差点封神的地步。首先其剧情深度,就已经让人足够深刻。
在大部分传统的国产网游印象里,剧情似乎是最不重要的东西,厂商不愿意做,玩家也不怎么看。但是《斗战神》的剧情确是为数不多能让我看下去的,它的剧情带有深度,有理解,并且还让人感受到了完全不同的西游。
无论是高老庄的:为什么我都变成猪了,你们还要苦苦相逼;还是老婆婆的那句:问菩萨为何倒坐,叹众生不肯回头。直至现在都让人印象深刻。
而除了剧情让人高度沉浸外,《斗战神》的原画和动作打击感也同样出类拔萃。先来聊聊原画,《斗战神》的原画带有一种与生俱来的厚重感,不同于色彩鲜明的网游,每次打开《斗战神》的时候都带有一丝沉重,再配合剧情和CG,会瞬间将人拉入那个与天抗争的世界中去。
战斗方面笔者当时玩得是龙女和猴子,两者的手感都非常顺手却又各有不同,龙女打击感非常轻快,而猴子却是拳拳到肉,游戏的整体感受让人印象深刻。
而且当时很难在这个游戏中找到吐槽的地方,每个角色都有自己的快乐,熊狐加个高富帅加个猴子的巨猿天罡能让整个屏幕只看到它一只脚,龙女玩起来如同忍者,气功牛打起来非常搞笑,每个职业都是特色鲜明。
再加上不落俗套的剧情和上乘的游戏画面,还有号称永不开商城的口号,让笔者一度认为或许《斗战神》真的可以登顶国产游戏的顶峰。
然而没想到出道即巅峰,在开开心心地打完白骨夫人之后,没想到游戏中的《半面妆》竟然成为了一缕绝唱。
白骨夫人之后,剧情CG再也看不到了,游戏也开始渐渐地朝着国产网游的套路发展,就连号称永不开商城的口号,在换了团队以后,也开始圈钱之路。
姑且不谈充钱的事情,毕竟游戏公司也要吃饭,但是游戏内容消耗过快,后续更新跟不上其实也算得上重要因素。
而到了游戏中后期,《斗战神》则完全沦为了国产圈钱类游戏,甚至有过之而不及。在老团队走后,新团队接手,刚开始还有所克制,后来干脆商城也直接卖起破坏游戏平衡的道具。
而在游戏内容的过快消耗以及中后期的逼氪开始后,实际上,玩家心中的《斗战神》早已名存实亡。
可以看到,在《黑神话:悟空》出来前,其实腾讯是有机会做出好游戏的,但是其残酷的竞争机制,也使得《斗战神》过早陨落,只希望这一次,《黑神话:悟空》能真正取到真经。
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