英雄联盟美服12.11版本介绍(美服12.11版本更新内容汇总)

280 来源:网络 作者:电玩侠

注:以下为美服12.11版本更新内容,国服一切以公告为准!

想了解更多英雄联盟相关资讯的玩家,记得加个关注!

英雄联盟美服12.11版本介绍(美服12.11版本更新内容汇总)

今日美服迎来了12.11版本更新(国服预计为明日凌晨1点更新),由于上个版本耐久度大调整,所以此次版本更新中,设计师依然对大量英雄进行了调整。另外还包括对重伤装备的改动,以及海洋之歌新皮肤即将登场。

版本要闻:

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平衡调整:

英雄:

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卑尔维斯:

新英雄卑尔维斯将在9日登场!

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厄斐琉斯:

被动:

额外攻速:6/12/18/24/30/36% 调整为 7.5/15/22.5/30/37.5/45%

额外穿甲:4.5/9/13.5/18/22.5/27 调整为 5.5/11/16.5/22/27.5/33;

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布兰德:

被动:

烈焰焚身伤害:4秒内造成3%目标最大生命值 调整为 4秒内造成2.5%目标最大生命值

炽热之焰爆炸伤害:10-14%(1-17级)目标最大生命值 调整为 9-13%目标最大生命值;

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凯特琳:

Q技能:

技能伤害:50/90/130/170/210(+130/145/160/175/190%AD) 调整为 50/90/130/170/210(+125/145/165/185/205%AD)

法力消耗:50/60/70/80/90 调整为 55/60/65/70/75

E技能:

技能伤害:70/110/150/190/230(+80%AP) 调整为 80/130/180/230/280(+80%AP)

冷却时间:16/14.5/13/11.5/10 调整为 16/14/12/10/8秒;

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菲兹:

成长生命值:112 调整为 106

18级时生命值:2544 调整为 2442

成长法力值:37 调整为 52

18级时法力值:946 调整为 1201;

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古拉加斯:

Q技能:

技能伤害:80/120/160/200/240(+70%AP) 调整为 80/120/160/200/240(+80%AP)

冷却时间:11/10/9/8/7 调整为 10/9/8/7/6秒

E技能:

冷却时间:16/15/14/13/12 调整为 14/13.5/13/12.5/12秒;

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格温:

W技能:

额外双抗:20(+5%AP) 调整为 12/14/16/18/20(+5%AP)

冷却时间:22/20/18/16/14 调整为 22/21/20/19/18秒

E技能:

冷却返还:60% 调整为 50%;

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艾瑞莉娅:

Q技能:

治疗效果:7/8/9/10/11%AD 调整为 9/10/11/12/13%AD

E技能:

冷却时间:18/16.5/15/13.5/12 调整为 16/15/14/13/12秒;

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凯隐:

Q技能:

技能伤害加成:每100额外AD增加5.5% 调整为 5%;

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克格莫:

Q技能:

击碎双抗:25/27/29/31/33% 调整为 23/25/27/29/31%

攻速加成:15/20/25/30/35% 调整为 10/15/20/25/30%

W技能:

最大生命值加成:3/4/5/6/7% 调整为 3/3.8/4.6/5.2/6%;

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李青:

攻击力:66 调整为 68

Q技能:

Q1伤害:50/75/100/125/150(+100%额外AD) 调整为 55/80/105/130/155(+100%额外AD)

Q2最小伤害:50/75/100/125/150(+100%额外AD) 调整为 55/80/105/130/155(+100%额外AD)

Q2最大伤害:100/150/200/250/300(+200%额外AD) 调整为 110/160/210/260/310(+200%额外AD);

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莉莉娅:

生命值:650 调整为 625

被动:

梦尘伤害:6%(+1.5%/100AP)目标最大生命值 调整为 6%(+1.2%/100AP);

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易大师:

成长生命值:106 调整为 100

18级时生命值:2471 调整为 2369

E技能:

额外真实伤害:30/38/46/54/62(+35%额外AD) 调整为 30/35/40/45/50(+35%额外AD);

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努努:

Q技能:

非英雄单位提供的治疗效果:65/95/125/155/185(+70%AP)(+6%额外生命值) 调整为 62/95/125/155/185(+90%AP)(+10%额外生命值)

英雄单位提供的治疗效果:39/57/75/93/111(+42%AP)(+3.6%额外生命值) 调整为 39/57/75/93/111(+54%AP)(+6%额外生命值)

E技能:

冷却时间:14 调整为 14/13/12/11/10秒;

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奥拉夫:

被动:

最大阈值:22.5%最大生命值 调整为 30%最大生命值

生命偷取:10-30%(1-18级) 调整为 8-25%(1-18级)

Q技能:

技能伤害:60/110/160/210/260(+100%额外AD) 调整为 70/120/170/220/270(+100%额外AD)

每3秒内至多投掷1次 调整为 每2.5秒内至多投掷1次

W技能:

冷却时间:16/14.5/13/11.5/10 调整为 16/15/14/13/12秒

R技能:

额外抗性:10/25/40 调整为 10/20/30;

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洛:

Q技能:

治疗效果:18-90 调整为 30-115(1-18级)

W技能:

冷却时间:18/16.5/15/13.5/12 调整为 16/14.5/13/11.5/10秒

E技能:

法力消耗:60/70/80/90/100 调整为 40/45/50/55/60

护盾:35/60/85/110/135(+70%AP) 调整为 50/75/100/125/150(+70%AP);

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雷恩加尔:

生命值:655 调整为 620

R技能:

冷却时间:110/90/70 调整为 110/100/90秒;

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瑞兹:

E技能:

技能伤害:60/80/100/120/140(+30%AP)(+2%额外法力值) 调整为 60/80/100/120/140(+35%AP)(+2%额外法力值)

法力消耗:40/55/70/85/100 调整为 35/45/55/65/75;

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莎弥拉:

成长攻击力:3 调整为 3.3

18级时攻击力:108 调整为 113.1

Q技能:

技能伤害:0/5/10/15/20(+80/90/100/110/120%AD) 调整为 0/5/10/15/20(+85/95/105/115/125%AD);

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赛娜:

被动:

击杀小兵后灵魂掉落率:2.166% 调整为 8.333%

Q技能:

减速效果:20%(+10%/100额外AD) 调整为 15%(+10%/100额外AD)

减速持续时间:2 调整为 1/1.25/1.5/1.75/2秒;

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斯维因:

被动:

治疗效果:3.5/4.5/5.5/7% 调整为 3/4/5/6%

W技能:

技能伤害:80/120/160/200/240(+70%AP) 调整为 80/115/150/185/220(+55%AP)

R技能:

治疗效果:15/30/45(+20%AP) 调整为 15/27.5/40(+18%AP);

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塞拉斯:

W技能:

法力消耗:60/70/80/90/100 调整为 50/60/70/80/90

治疗效果:20/40/60/80/100(+35%AP) 调整为 20/40/60/80/100(+40%AP)

冷却时间:13/11.25/9.5/7.75/6 调整为 12/10.5/9/7.5/6秒

E技能:

冷却时间:14/13/12/11/10 调整为 13/12/11/10/9秒;

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塔姆:

被动:

普攻伤害加成:8-60(1-18级)(+2.5%额外生命值) 调整为 8-60(+4%额外生命值)

Q技能:

治疗效果:10/12.5/15/17.5/20(+3/3.5/4/4.5/5%已损生命值) 调整为 10/15/20/25/30(+3/3.5/4/4.5/5%已损生命值)

R技能:

护盾:500/700/900 调整为 650/800/950;

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塔莉垭:

生命值:570 调整为 550

Q技能:

冷却时间:6.5/5.5/4.5/3.5/2.5 调整为 7/6/5/4/3秒

1块岩石伤害:38/61/84/107/130(+50%AP) 调整为 40/60/80/100/120(+50%AP)

5块岩石伤害:
98.8/158.6/218.4/278.2/338(+130%AP) 调整为 104/156/208/260/312(+130%AP)

巨石伤害:
72.4/115.9/159.6/203.3/247(+90%AP) 调整为 75/114/152/190/228(+90% AP)

E技能:

更新:现在对野怪造成150%伤害

R技能:

更新:在造成伤害后,塔莉垭在3秒内无法施放R技能;

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塔里克:

Q技能:

每次充能治疗:25(+15%AP)(+0.75%塔里克最大生命值) 调整为 25(+15%AP)(+1%塔里克最大生命值)

法力消耗:65/70/75/80/85 调整为 60

E技能:

冷却时间:17/16/15/14/13 调整为 15/14/13/12/11秒

眩晕时间:1.25 调整为 1.5秒;

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泰达米尔:

Q技能:

基础治疗效果:25/33/41/49/57 调整为 30/40/50/60/70

每点怒气额外回复:0.45/0.75/1.05/1.35/1.65 调整为 0.5/0.95/1.4/1.85/2.3

R技能:

冷却时间:130/110/90 调整为 120/100/80秒;

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维迦:

护甲:23 调整为 21

成长护甲:3.75 调整为 4

E技能:

冷却时间:18/16.5/15/13.5/12 调整为 20/18/16/14/12秒;

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悟空:

W技能:

冷却时间:20/18/16/14/12 调整为 22/19.5/17/14.5/12秒

E技能:

对野怪造成的伤害:180% 调整为 160%;

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赵信:

被动:

治疗效果:6-74(1-18级)(+7%AD)(+55%AP) 调整为 6-74(1-18级)(+10%AD)(+55%AP)

W技能:

技能伤害:40/75/110/145/180(+80%AD) (+50%AP) 调整为 50/85/120/155/190(+90%AD) (+65%AP);

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泽丽:

Q技能:

普攻伤害:7/9/11/13/15(+110/112.5/115/117.5/120%总AD) 调整为 8/11/14/17/20(+110/115/120/125/130%总AD)

完全蓄能:90-200(+80%AP)(+ 1-10%目标最大生命值)调整为 90-200(+90%AP)(+ 3-15%目标最大生命值)

移除:完全蓄能后造成的减速效果

W技能:

技能伤害:10/45/80/115/150(+140%AD)(+70%AP) 调整为 10/45/80/115/150(+150%AD)(+70%AP)

减速效果:30/40/50/60/70% 调整为 30/35/40/45/50%

冷却时间:13/12/11/10/9 调整为 12/11/10/9/8秒

新增:命中地形后的激光会对英雄及野怪造成暴击效果

E技能:

冷却时间:26/24.5/23/21.5/20 调整为 22/20.5/19/17.5/16秒

每次攻击的冷却返还:1 调整为 0.5秒

每次暴击的冷却返还:3 调整为 1.5秒

R技能:

冷却时间:120/95/70 调整为 100/85/70

每层超负荷提供的移速加成:1.5% 调整为 1%

AOE每命中一位敌方英雄提供的超负荷:4层 调整为 8层;

装备:

重伤机制:

重伤效果:30% 调整为 25%减治疗

强化重伤效果:50% 调整为 40%减治疗

棘刺背心:

被普攻时返还的伤害:3 调整为 4

重伤:30% 调整为 25%(也适用于荆棘之甲);

荆棘之甲:

被普攻时返还的伤害:10(+10%额外护甲) 调整为 10(+20%额外护甲);

死刑宣告:

AD:15 调整为 20

重伤:30% 调整为 25%(也适用于凡性的提醒、炼金朋克链锯剑);

凡性的提醒:

触发强化重伤效果的攻击次数:3次 调整为 2次

强化重伤:50% 调整为 40%减治疗;

炼金朋克链锯剑:

AD:45 调整为 55

技能急速:15 调整为 25

强化重伤:50% 调整为 40%;

湮灭宝珠:

法术强度:30 调整为 35

重伤:30% 调整为 25%(也适用于莫雷洛秘典、炼金科技纯化器);

莫雷洛秘典:

法术强度:80 调整为 90

生命值:250 调整为 300

强化重伤:50% 调整为 40%;

炼金科技纯化器:

法术强度:55 调整为 60

强化重伤:50% 调整为 40%;

法师装备:

破碎王后之冕:

法术强度:60 调整为 70

(奥恩升级版法强:80 调整为 90);

永霜:

减速/禁锢持续时间:1.5 调整为 1秒

(奥恩升级版:1.5 调整为 1秒);

兰德里的苦楚:

灼烧伤害:60(+6%AP)(+4%最大生命值) 调整为 50(+6%AP)(+4%最大生命值);

暗夜收割者:

技能急速:15 调整为 25(奥恩升级版:20 调整为 30)

冷却时间:40 调整为 30秒(奥恩升级版:40 调整为 30);

峡谷制造者:

法术强度:80 调整为 70(奥恩升级版:100 调整为 90);

坦克装备:

斑比的熔渣:

总费用:1100 调整为 1000

合成费:300 调整为 200;

霜火护手:

合成费:950 调整为 1050(总费用不变)

生命值:350 调整为 450(奥恩升级版:500 调整为 600);

日炎圣盾:

合成费:700 调整为 800(总费用不变)

生命值:350 调整为 450(奥恩升级版:500 调整为 600);

涡轮炼金罐:

合成费:950 调整为 1050(总费用不变)

生命值:350 调整为 450(奥恩升级版:500 调整为 600);

深渊面具:

魔抗:30 调整为 35

每个被诅咒的英雄为你提供的魔抗:7 调整为 9;

骑士之誓:

技能急速:10 调整为 20;

兰顿之兆:

护甲:80 调整为 90;

振奋盔甲:

魔抗:40 调整为 50;

基克的聚合:

护甲:25 调整为 35;

战士装备:

死亡之舞:

治疗效果:140% 调整为 120%额外AD;

破败王者之刃:

生命偷取:7% 调整为 8%;

玛莫提乌斯之噬:

冷却时间:60 调整为 75秒;

斯特拉克的挑战护手:

额外AD:40% 调整为 45%基础AD

护盾:70% 调整为 75%额外生命值;

渴血战斧:

神话被动:5 调整为 7技能急速;

海妖杀手:

真实伤害:60(+45%额外AD) 调整为 50(+40%额外AD);

黯影阔剑:

冷却时间:35 调整为 40秒;

系统 机制:

外防御塔伤害:167-391 调整为 162-344(0-13:30),防御塔对英雄造成的伤害最多提高为120%;

即将上线的新皮肤和炫彩皮肤:

新皮肤:

战场BOSS卑尔维斯:

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海洋之歌 艾希、泽丽:

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海洋之歌 永恩、奈德丽、萨勒芬妮:

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海洋之歌 萨勒芬妮 至臻版:

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炫彩皮肤:

卑尔维斯:

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艾希:

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奈德丽:

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萨勒芬妮:

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永恩:

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泽丽:

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