《边缘世界》是一个故事生成游戏。它旨在与他人合写关于被囚禁的海盗,绝望的殖民者,饥民和幸存者的悲惨、扭曲和胜利的故事。通过控制世界向您抛出的“随机”事件来进行游戏。
这是一款了不起的沙盒荒野生存游戏,写实度极高。可以感受到经营建造、生产规划、作战探险各类型的游戏乐趣,到后面需要绞尽脑汁想着如何提高效率。如果你想挑战自己,可以提高难度、整体规划建造,本着利益、效率最大化的思想去思考建设方向,你会做得几乎完美;如果你只是想种田休闲,那更容易,随心便可,整个 rimworld 都是你的地盘。
不晓得为何有人译成“环世界”,虽然生存点确实是个星球,可以生成一圈完整世界,但我更喜欢“边缘世界”,这更符合游戏背景设定。开局人物都是遗落者,他们要在陌生的地方生存、探险,,目的是为了活下去和离开,而不是“开拓新大陆”,他们身后没有美丽的家园(游戏里所谓的“闪耀世界”),这个地方充斥着纷争杀戮,活不下去甚至可以当汉尼拔。这里是个环状球体,但他们活在世界边缘。
游戏自带的BGM在不同阶段还是很耐听的,效果音也恰到好处,给人的感觉是舒适的。操作上帝俯视视角你可以创造世界也能改变时间,一切取决于想做什么,然而你并不是上帝,很普通的俯视视角,不过也是最常用的方式,作为沙盒建造类型游戏的操作视角是相当不错的,游戏中的实际操作也没有想象中那么繁琐。
详细的设定值,角色的社交关系,装备的磨损以及品质。以及角色的不同背景、特性和初始技能的不同造就了角色的独一无二性。自由的建造模式,想做出好的饭菜、可以。想用好的装备、可以。想住的更舒适、当然可以。你只要在上帝视角能定制好他们所做的事,然后只需要看他们在建造,这何尝不是一种享受。
详细的设定值,角色的社交关系,装备的磨损以及品质。以及角色的不同背景、特性和初始技能的不同造就了角色的独一无二性。自由的建造模式,想做出好的饭菜、可以。想用好的装备、可以。想住的更舒适、当然可以。你只要在上帝视角能定制好他们所做的事,然后只需要看他们在建造,这何尝不是一种享受。
《边缘世界》应该算是为数不多的可玩内容远远超过本体价格的游戏之一,游戏的可玩性大大超乎你的想象;创意工坊里的内容层出不穷,各种mod多到飞起。当你觉得 “啊这游戏内容就只有这些?” 的时候,随便去创意工坊订阅个mod还能玩一整个星期。
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