宣萱撒一步一步坑原文
你好,拓荒者,这是蒙德蒲公英酒,我是郭瑄瑄!
本期为您带来:邢丘铁路“专有名词”解读
作为一款新游戏,星穹铁路中的一些“专有名词”肯定是大家都不熟悉的。
不过对于玩过原神的旅行者来说,有一个好消息,就是星穹铁路中的一些系统UI和人物修炼有些类似于原神。
那么这一期我们就通过对比星秋铁路和原神的一些“专有名词”来做一个简单的入坑指南~
这一期是第一篇:专有名词解释
所以不多说,直接上图:
文本版本:
Transition = Wish(抽牌)
兴琼=原石(画币)
远古梦想中国=创造的结晶(游戏币)
信用点=莫拉(游戏币)
星轨通=遭遇缘(常驻池新手池抽牌掷)
星空轨道特价票=纠缠边缘(上池抽卡)
未燃尽的余烬=无主的星尘(三颗星陨落)
无吓星=无主星光(四星平手/五星掉落)
生命历程≈类型(职业)
Track = Skill
光锥=武器
圣物=神圣的圣物
星魂=生命之座
发展等级=冒险等级
均衡水平=世界水平
开拓力=原树脂(体力)
火车补给券= 空月祝福(小月卡)
未知荣誉=吉星(大月卡)
遗忘的法庭=深螺旋
(※重点我加粗了~ )
不难发现《星穹铁路》中的很多系统都有熟悉的影子。在我看来,这既是优点也是缺点。
好处是类似的系统设计可以节省很多玩家从一开始就了解游戏的时间,玩家操作起来会非常得心应手,这样在长期了解一个系统的情况下就不会很难上手。
那么缺点自然是内容同质化的问题。类似的内容难免会让玩家缺乏新鲜感。
当然,要摆脱这种影响很简单,那就是贪玩。
其实只要游戏好玩,内容有吸引力,能得到大多数玩家的认可,那么类似的系统设计甚至可能成为加分项。
说到米哈游在游戏内容方面的输出,这是我最不担心的事情,所以对我来说,星穹铁路绝对会是一款可以玩很久的游戏~
所以这期的内容就这么多了《星球铁路专有名词释义:一张图流》!
嘿嘿,最后我也分享了一点我对邢丘铁路的看法,欢迎各位旅行者/开拓者/车长分享一下你们的想法。
后续会有更多入坑指南[/s2/]方向的内容。感兴趣的先锋不要错过~
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