我有幸在一家著名工厂的代表著名足球比赛的项目组工作过1-2年。那时候真的像做梦一样。我可以接近那个著名足球比赛的制作团队,阅读他们的代码,用日语和他们交流。一切都像一场梦。
这就要倒退了。足球运动历史悠久,种类繁多。我玩过无数游戏,口味和喜好不一样很正常。
最早的红白机足球图片
最早的足球比赛应该是这个,叫“英式足球”。
五人制,还挺好玩的。
但很快,随着科技的发展,SFC和超级任天堂上出现了第一个真正好玩的“实况足球”。
它叫做国际超级明星足球豪华版。
超级任天堂实况足球图片
那时候经常和同学去玩这种实况足球,外面的游戏室基本都在玩这种实况足球。这就是著名的实况足球的前身,也是最早的形式。
但与此同时,还有两场足球比赛不容忽视。他们完全走的是另一条路线。
一个是天使之翼,是足球少年。它更像是一个回合制足球游戏。
天使的翅膀(足球少年)游戏画面。
另一个是搞笑的q版,热血足球。
热血足球的画面
这两个足球比赛至今仍有较多的球迷。虽然与“尽可能真实”的足球直播相比,他们并不那么真实,但这并不影响他们在各自用户群体中的地位。
真正的实况足球是在索尼的PlayStation上正式上线的,它是从Live 3和Live 4一路走来的。
不可否认,《足球直播》赢在“现实中的战术能尽可能在游戏中实现”。
2000年实况足球图片
后来足球直播一路出来到现在。虽然改名为电子足球,但不影响它是一款好游戏。
再来说说国际足联。我从1996年开始玩。虽然确实与同期足球直播相比,但国际足联的足球系列由于授权完整、全面、数量众多,在部分用户群体中完全胜出。
当然,听说最近国际足联也取消了对EA的授权,不再合作,想自己做。这只是谣言。那么,如果国际足联在新的足球游戏中找到科乐美合作,那就值得期待了。
这里不得不说足球游戏的另一类:足球经理。
毫无疑问,最受欢迎的是足球经理,也就是足球经理本身。
最喜欢的模式是LLM。所谓LLM就是低联赛经理,从最低级的半业余球队开始,禁止使用S/L,现实中不存在的数据库,只能使用球探。如果你被解雇了,那就换俱乐部回来,直到你带领球队达到当地联赛的最高水平,然后赢得顶级联赛冠军,杯赛冠军,洲际杯冠军,执教国家队等等。
毕竟在现实中,法国足坛教父盖伊·鲁(guy roux)就是从最底层的球队和奥泽尔一起起步,时隔35年夺得法甲冠军的。Oszer只是一个只有4万人的小镇。到他退休时,他已经指导了欧塞尔44年。)
法国足球教父茹桂是足球经理中所有LLM球员的真正榜样。
足球经理游戏画面
当然,足球经理也有足球经理无聊的地方,那就是足球经理太专业了,充满了职业素养却缺乏商业乐趣,适合职业足球运动员,不适合娱乐运动员。对于建球场这种商业游戏,以前有个游戏叫FIFA Football Manager,比较现实,但是游戏已经找不到了,2014年以后就不玩了。
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