纳米克
一、精灵介绍
赛欧于2013年7月上市,它的出现带出“未来之门”。玩家需要花费20个暑假的时间,用自己的冒险徽章换取巨龙纳米克。虽然Namyk在主剧情中没有太高的颜值,但是精灵设定还是很有意思的,外观感觉和《逆世界之门》之前的Bolana brothers差不多。
因为在后来的更新中,《龙族恶魔之谜》又出现了一个叫凯美娜的精灵。而正是龙族的恶魔让这个精灵出现在我们面前。之所以先告诉凯美娜,是因为在随后的发展中,凯美娜作为反派攻击上位,而龙纳米克却被直接计划跳过。
直接的结果就是,未来之门的设定在后续并没有太大的发展。一切应该与“时间”联系在一起的东西都不算太弱,但在纳米克这里,却被强制降低甚至遗忘。可见前期的剧情结构有多重要。麒麟的六芒星阵后期可以转出,但是这个暂时好像无法回到主线和支线。
现在向导还没有绝版。可以直接搜索【Namyk】,去对应的地图完成任务。
第二,精灵的力量
飞龙系统的第三个精神,前两个对塞尔影响不大(卡拉龙,Osis)。
对它来说似乎有点强,但它的综合实力却为它设置了一个跨越的门槛。2013年,我们还能看到总数不到600的精灵。可以直接说比野怪强一点。遇到一些培养等级更高的融合精灵就不是对手了,不占优势。
104的速度直接让它成为了先控精灵面前的跳板,毕竟精灵的上限就在那里。即使Namyk有强化攻击速度+1的属性,但是如果速度跑不动,对手直接控制了领域,那就意味着游戏结束。
技能组刚入门,强度基本没有。你从它身上看不到任何其他玩法,只是单纯的强化和碾压,更不用说有点圆形效果的机制精灵了。和后面的心魔比起来,基本是两个实力。恶魔凯美娜完全可以碾压龙纳米克,这就是差距。
三、精灵总结
精灵技能没什么好说的。到今天为止,还没有精灵能继承龙飞的这一属性。属性不是问题,但是给的力度有问题,感觉被策划严重针对了。唯一出来的飞龙斯坦利,进化后还是一个混血精灵,而这样的精灵在当时也是配得上放在S类的,难以理解。
精灵设定,主要围绕未来之门,设定也给了Namyk足够的(时间控制器)。可惜后面是个烂尾,剧情是真的,有点不着边际。如果宇宙现在的形态是关于时间的,那么能操纵时间的精灵就可以想象剧情强度了。
只要它愿意,它完全可以篡改历史,甚至让死去的精灵复活。但是在2013年,操作这个东西其实很难。只能希望未来之门的坑后期可以重做,甚至我们可以继续用“一扇门”连接新世界。不是第一次做这种事了。
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