重武器td防御攻略一览(刀塔防御战td2如何看英雄属性一览)

909 来源:网络 作者:游戏疯子

DOTA中所有英雄的服装(后面会介绍)基本都是根据英雄的技能特点决定的。目的是发挥英雄的优点,弥补他们的缺点。尤其是防御装备,基本上是对症下药。

DOTA中的英雄伤害有几种类型:物理伤害,魔法伤害,纯伤害。(特殊英雄技能伤害的具体类型这里就不说了,以后会在各个单独的英雄攻略中详细介绍。)

物理伤害的主要来源是英雄的普攻和部分英雄的技能。主要受装甲影响。

魔法伤害的主要来源是英雄的技能和一些物品的作用。主要受魔抗影响。

纯伤害的主要来源是英雄的技能。没有任何影响,直接去掉英雄的生命值。

英雄的物理攻击(物理伤害)

英雄的攻击力分为白攻和绿攻。白色人物(图中数字48-52)的攻击力与英雄的主属性挂钩,也就是说主属性越高,白色人物的攻击力越高。与白色攻击力相对应的是绿色攻击力,代表装备提供的攻击力加成。

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之所以区分白攻和绿攻,是因为后面很多英雄的技能或者物品会影响攻击力。

英雄的辩护

每个英雄的技能都不一样。如果是可以对敌人造成伤害的技能,那么伤害的类型很可能是不同的。一般主要分为物理伤害,魔法伤害,纯伤害。根据伤害类型,英雄的防御主要分为护甲、魔抗和闪避。

装甲

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英雄的护甲主要用来达到物理伤害降低的效果。也就是上图中的物理阻力。英雄的攻击分白绿,英雄的护甲也分白绿。白甲是英雄自身敏捷带来的护甲,绿甲是装备提供的护甲加成。

其实一般来说不需要区分这个,因为不管是白的还是绿的,都是可以变肉的好指甲。

魔法抗性

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法术抗力是英雄用来抵抗魔法伤害的防御属性。每个英雄最初都有25%的基础法术抗力。然后,可以通过一些技能(比如冥界亚龙3技能,屠夫3技能等)增加法术抗性。)和一些物品(如反魔法斗篷、挑战头巾、暮光斗篷、洞察烟斗等。)达到魔伤减免的效果。

躲闪

闪避,即英雄有一定几率避开敌人的物理攻击(普攻)。而且逃不掉魔法攻击。

DOTA中主要的规避来源有:

物品闪避:闪避护身符及其升级物品,包括太阳之徽、天戟、蝴蝶。

技能回避:

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天赋闪避:

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注:[/s2/]

英雄的防御,无论是物理抗性(护甲)、魔法抗性还是闪避,都不是线性叠加(不是简单的加法,而是比例乘法)。比如装备两只蝴蝶,第一只蝴蝶给30%闪避,第二只蝴蝶只给(100%-30%)*30%=21%闪避。那么总数就是增加了51%的逃费,而不是60%。物理抗性和魔法抗性的增加也是如此。

失明

除了闪避,dota中还有一种特殊情况,让敌人攻击概率失手。例如:

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这种失明不同于闪避(自我效果),而是作用于敌人,可以被驱散。文章“金箍棒”(mkb)对闪避和致盲有效果,但“黑帝之杖”(bkb)可以用来驱散失明,但对闪避没有效果。


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