《割绳子》系列一直是移动游戏领域的经典作品之一。自创作以来,它就成了别人模仿的对象。到目前为止,开发商【/h/】Zeptolab也发布了该系列的许多作品。虽然玩法以“割绳子”为主,但每次都会加入许多新的创意。最新作品《斩断【/h/】绳索:魔法》《斩断绳索:魔法》依旧没有让人失望!
顾名思义,新的小工具增加了斩断绳子:魔法这次是魔法。如果你要把它和《斩断绳索》的第一代和第二代作品进行比较,最大的区别就是你吃的是糖怪【/h/】Om Nom本身!在第一代中,小怪兽Om Nom与蜘蛛竞争吃糖,而在第二代中,Om Nom能够在其他小怪兽的帮助下顺利吃糖。这一次,Om【/h/】Nom需要通过魔法改变自己的形状,这样它就可以走遍陆地和海洋/【/k0/】并吃到最美味的糖。
其中,小怪兽【/h/】Om Nom可以变身为五种形态,包括鸟、微型Om Nom【/h/】Nom、老鼠、鱼和幽灵。这五种形态各有各的功能:鸟可以飞,鱼可以潜水,老鼠可以自己寻找糖果,微型Om Nom【/h/】可以放进泡泡里,鬼可以穿透任何东西。你需要根据这些特征在适当的时候对Om Nom进行改造。
然而,每次转型只能使用一次,过早或错过机会将使所有努力付诸东流。而且,这些形式也有各自的缺点:鸟只能在/【/k0/】中漂浮,鱼只能潜入水底,老鼠只能一边吃糖果一边盲目前进,但它们不知道前方有悬崖。虽然鬼魂可以穿透障碍物,但它们抓不到糖果。如果我们不了解这些形式的特点和缺点,或者只有单一形式无法完成整个级别,这也是制作人员进行设计的一大困难。
当然,《斩断绳索:魔法》中的“魔法”元素不仅体现在小怪物奥姆诺姆的变身上,还包括作为对手的邪恶巫师、作为交通工具的漂浮银河以及可以自行行走的糖果。尤其是邪恶巫师,他并不是每个等级都有,只是在一些特殊的等级中以小【/h/】Boss【/h/】的身份出现。因为他可以施展吸收魔法,他可以让糖果自动飞向他,从而吃掉小怪物的糖果。按理说只要他不出现,一切都会比较顺利,但事实并非如此。
制片人很聪明。通过关卡和机构的特殊设计,他让邪恶巫师拥有了两面性——既是障碍又是助手。我记得在鱼章的一个关卡中,巫师的魔法让绑在/【/k0/】上的糖不停地摇晃。正因为如此,糖的冲击力带动了水车,把绑在水车左边的小怪物带到了右边,小怪物也拿到了星星,还摸到了机关。
此外,加入行走的糖果也是《割绳子》相对创新的一点:魔法。在前几代作品中,糖果一直是一个被动的角色,要么被气球吊着,要么被绳子绑着,等待玩家将其放入【/h/】Om Nom【/h/】的嘴里。但在《幽灵》一章中,制作人大胆地给糖果加了一双脚,让它在地上走来走去。这一次,你要应对的不再是各种制度障碍,也不是抢糖果的敌人,而是糖果本身。你需要在它面前设置障碍,让它改变行走方向,这对玩家来说无疑是一个新的挑战。
总的来说,《斩断绳索:魔法》并没有增加很多元素,但它与《斩断绳索》和《斩断绳索2》有很大的不同,尤其是解谜技巧!虽然还是一条绳子,但如果你不能理解小怪物变身前后的作用,邪恶巫师的施法规律和糖果的方向,就不容易评价三星。如果你喜欢《割绳子》系列游戏,那你一定要试试这款新作!
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