《盾之勇者成名录》是一个以盾为主人公的异世界勇士故事,其不按套路出牌的开始,有血有肉的人物设定,亚人兽娘、勇士、圣武器装备等原素加入,让这一部番一经开播就得到很高的关注度。《盾之勇者成名录》第二季已在日本上映,对比第一季算不上昂贵的开始,第二季将真真正正开始“出名”的冒险之行。依据其IP改写的手游《盾之勇者成名录:浪潮》也即将来袭。
盾之勇者成名单手游
一个以盾作为主人公的游戏
尽管盾勇拥有巨大的世界观设置,但仍以卡牌游戏与诸位游戏玩家碰面,在游戏中游戏玩家将扮演盾之勇者——岩谷尚文的人物角色,征募人物角色加入,历经各种各样冒险,带游戏玩家穿越到异世界中。
因为盾勇设置,与别的超强力輸出为主人公不同,团队关键是沒有太强攻击的盾,游戏以策略为主导是最好的了,游戏玩家在操作过程中需要更为高度重视团队的组成配搭。对比喜爱单纯暴力行为輸出的诸位硬汉子游戏玩家,这款游戏中盾无可取代的具体位置能让大家多放想法在团队组成中。
试玩测试版时,当加入盾后,弄乱了一部分游戏玩家的阵脚,有一些不适合,终究一波流式的暴力行为輸出是很爽的。可是目前从游戏开始就需要考虑到起团队配搭,还是很好玩儿的感受。喜爱的团队也从全C暴力行为輸出到主C 协助搭配,突然间发觉,协助普通攻击可以秒人,輸出招式可以恢复血,每个人物全是独一无二的设置,仅有用了才知道,在养成中角色也会出现技能效果的提高,不单单是数据信息的变化,这显然提高了游戏的可玩度。
盾无可取代也从来不缺阵
IP中最传统的盾系统也在游戏中全方位再现,搜集素材养成开启各式各样铠甲盾牌,开场自由的转换铠甲盾牌,调节盾勇专业技能,兼容各种各样主力阵容。应对不同对手时,盾勇也算得上可攻可守。
除了主线任务的战斗中,盾不可或缺的存在,在有一些非固定不动的队型玩法例如帮会战、迷宫中,为了更好地更快的游戏体验感,宽容每个派系的游戏玩家,也不容易限定盾勇强制性到场。但尽管盾勇没有在场中,但盾依然会充分发挥,在积累一定热量后会打开灵性盾为团队抵挡进攻。
为盾勇动手能力的现在机会来了
为盾之勇者的憋屈登场抱打不平,都能够在游戏中“一雪前耻”,《盾之勇者成名录:浪潮》也在如火如荼的准备中,希望与每一个用户的碰面。产品持续了原作的艺术设计风格,使用Live2D技术性使界面更为真实栩栩如生。游戏不但忠诚复原了原作者的剧情故事,将全部主要角色列入卡池,也是将原创作品设置融进游戏玩法当中。
盾之勇者成名录:浪潮 储能中,即将开启异世界冒险!
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