艾格勒姆探险协议箱子刷新机制(这么刷积分不吃满保底必出货)

422 来源:网络 作者:游戏爱好者

无尽的拉格朗日艾格勒姆探险协议箱子不好挖,有玩家表示2天挖满30个还是挺难,可以说不氪金挖30箱子,差不多要肝60多小时,这十家远远超出两天的48小时,对此玩家为了自己的小心肝,还是不要用太长时间在游戏里,每天小玩一下,然后该睡觉的睡觉,不要因为别人一句肝帝的称呼而在游戏里迷失自我。

艾格勒姆探险协议箱子刷新机制(这么刷积分不吃满保底必出货)

艾格勒姆探险协议地图规划

艾格勒姆探险协议攻略

闲话不多说,这里就分享一个玩家在无尽的拉格朗日肝艾格勒姆探险协议的过程,可以说是非常的不容易,平均1.65小时能挖出一个箱子,这个是5级城的概率,7级城可能高一点,但也不会高很多,当然如果运气好的话,也不是不可能,我和队友都碰到过1小时挖到3箱的情况,如果真遇到这种情况,那建议玩家当天去买彩票,说不定有意外的惊喜。

简评

前段时间的更新,艾格勒姆协议的城防属性提升,给人一种没有攻城爱奥就没法玩的感觉,让平民玩家们非常难受。前几天我作为一个平民玩家,替大家尝试了一下这个新协议,在踩坑抓虾三天后,总结出了一些适合平民玩家的玩法,其实也不是不能玩,只是要改变一下原来的方法,这里给大家总结了一下平民版的攻略(平民≠贫民)。

个人经历简述

  • 第一天晚上进副本的,可以说当晚就是正常捡垃圾;
  • 第二天尝试开3级城翻车,养成350人口连三级都很难打,于是当天下午换了一种打法,把攻城爱奥和附加大矛分了下去,虽然损失很大,但是好歹还是打赢了,由于打一次就不行了,我们也没多少箱子;
  • 第三天开始众筹,给航母点数高的人众筹了30个维B,然后发现飞机海才是平民的版本答案,挖一整天所有人都有几个箱子了,又是颗粒无收的一天;
  • 第四天找了个偏远的四级城,开始正式挖箱子,四级爆率不太行,也没多少箱子;
  • 第五天开始才慢慢步入正轨,使用超主力舰队攻城,轻轻松松打下五级,大概五分钟就能打掉城防220万血,到这儿还不算完全会。我中午看前一天的统计数据才发现之前一直不知道的支援舰属性加成,后面会详细跟大家说;
  • 第六天,也就是最后一天,我才完全摸清楚平民该怎么玩,总共加起来只算是用上了不到一半的时间。肝得很累,又没有多少效果。

最后我们是第一次玩,又没有氪佬那么多图,平民挖到21箱其实已经非常好了,这是最后两天的几个截图,来自三个不同的人。6个小时或者9个小时7、8个箱子也不算欧皇,五级城挖六个小时平均箱子数量应该在4个左右。

挖箱子建议

平民玩家们可以参考一下这个攻略,平民建议挖四、五级城,能挖七级就不是平民了。

只需要积分的氪佬也可以参考一下,毕竟一天就可以挖满8000分(只要不遇到老六)。

建议第一天晚上八九点进入副本,后面会详细介绍具体原因。买票组队这些之前的攻略已经说过很多了,我这里就不再多说了,直接从蓝图上传开始说起。

艾格勒姆探险协议箱子刷新机制(这么刷积分不吃满保底必出货)

无尽的拉格朗日箱子保底机制

巡洋舰蓝图

这是最重要的一步,进营地中心之后,可以看到5条生产线,三条主力舰生产线,一条舰载机生产线,一条超主力生产线。这里需要注意,蓝图不能在主星系和副本共用,副本用了主星系就不能造了,是非常影响主星系的,建议高强度盟战的玩家就不要玩这个协议了。生产线容量有限,不能乱放蓝图,特别是超主力舰。然后主星系的船必须拆完了才能上传蓝图。最后,每张蓝图建造数量受限制,别人可以造你的,你也可以拿别人的,但是拿了就少一些了,建议跟主人商量好。

出发探险

进入副本上传蓝图之后,推荐带20个721出门,15个运载,5个载机,搭载蜂巢或者列维。蜂巢列维用于击毁小行星,721载机本身的仓储也很大,第一次出门仓储多大决定了你能带回来多少垃圾。第一波造船直接用模组秒就行了,模组不值钱。

艾格勒姆探险协议箱子刷新机制(这么刷积分不吃满保底必出货)

签订艾格勒姆星系探险协议

然后点击出发探险,选择跳点(有200人口的和350人口的,第一次200就可以了,350的一般比较远),进入编队就可以了,落地之后,开始捡垃圾,第一次捡垃圾主要以捡资源和17鲸为目的。和数据抢救协议的17鲸一样的配置,在这里面就是平民神器,后面会具体说明用法。然后捡到的不屈也别扔,可以加仓储,除了攻城号其它人都不需要多少攻城,后面会具体说明。另外,点一下垃圾你就能看见它包含哪种资源包,完整大型>完整中型>破损大型>完整小型>破损中型>破损小型。当你周围出现多个垃圾的时候你就能挑三拣四了。

八级以下的垃圾不是很远的话直接用计划圈框住垃圾就行了,注意计划圈中心处于垃圾的轨迹上,并且注意一下垃圾走的方向,别圈反了。然后点收集,如果垃圾快出圈了就扩展以下计划圈,注意只能扩展一次。9级或者10级的垃圾很近的也可以直接捡,远一点的就调动过去等着垃圾过来,捡满仓储就回家,开始造超主力舰船。第一天晚上建议出去捡2-3次,用光体力再睡觉,因为后面攻城不需要多少体力,甚至体力是溢出的。

返回营地

捡完垃圾之后千万不要点紧急撤退,这样会丢掉所有仓储。要在地图上寻找绿色的曲率回城点。建议先调动到回家点周围,等走过去再点返回营地,这样可以预防一下老六。然后地图上还有一些隐藏的回城点,大家找到之后可以发到小队公屏保存一下,隐藏点的老六就更少了。

返回营地之后,大家就打开自己的资源包,开始造超主力舰船,需要多少后面会说明

寻找遗迹

这里不太推荐大家去公屏上面问别人,因为这些公屏上面的城一般大家都知道在哪儿,普通玩家知道那么老六肯定也知道,所以最好自己动手去找城。建议几个人分头找,不能离350跳点太近,不然可能有很多老六在等着你,在自家附近找一个200的跳点就可以了,实在找不到多找一天也可以。

艾格勒姆探险协议箱子刷新机制(这么刷积分不吃满保底必出货)

艾格勒姆协议平民挖箱攻略

基本到这里挖箱子算是到了高潮,补充满超主力之后,建议开始打五级城,如果数量不是很够还是可以继续打四级城的,只要配置不太低就可以打至少三次(3小时一次,共9小时)。3次已经能装满100万仓储了(没有自带支援舰的只能装满60万左右),在头天晚上,大家就把自己的舰队调动出去,找350的落点,然后平飞去五级城边就睡觉,因为携带了太阳龟的玩家移速实在太慢了,搞不好就要七八个小时到目的地。

城防分析

首先三级城和四级城武器属性差不多的,血量也差不多的。三级180万血,四级200万血。然后具体分析一下三级四级的武器情况,大家就知道上面为什么要那样配队了。

武器属性:反小直射、反小投射。

其中反小投射单发伤害260,优先驱护,然后巡洋。这里奇美拉防御型拥有190的护甲,在奶船挂掉之后奇美拉就可以抗下所有反小投射火力。然后还可以带一个混沌离子,高闪避,还能稍微补充攻城火力。反小投射在清理完驱护之后会乱射,航母、战巡、巡洋、支援舰几乎全都会挨打。

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无尽的拉格朗日奇美拉弹炮型巡洋舰

反小直射具体伤害不清楚,不超过500,优先驱护,然后巡洋战巡。前排最好别带驱逐,不然会很快挂掉,我们就是第一次踩了重炮的坑,颗粒无收。突击牛就是一次性用品,很容易死掉。如果只打三级四级城的话,白板大矛和白板59也勉强能抗住。

攻城配置

五级城,血量为220万,增加了护甲值,三级四级可能也有护甲值,只是没五级这么高。

武器属性:反小直射、反大直射、反小投射、反大投射、反艇、反机

反小投射和三级四级城一样,反小直射和反大直射伤害估计不超过700,五级就至少需要重甲59才能抗住了,附加奶矛虽然没那么能抗,但是有奶。如果没有那就挖不了三波,出门一次只能挖两波,这时候仓储也别少,因为超主力就会出现战损了。

反大投射应该就是打的航母,单发伤害估计不超过500。

然后是对空火力,主要是对护航艇艇伤害,对战机伤害比较低,总共差不多每分钟6000,攻城号带15个护航艇就能大概抗20分钟(三次),维B最多会挂几个,问题不大。其他人最好也带几个护航艇,可以拿猎兵去带,因为对空武器清理完空中单位后可能还会去对舰。

艾格勒姆探险协议箱子刷新机制(这么刷积分不吃满保底必出货)

2024无尽的拉格朗日最强护航艇选择

五级城没有能量伤害,所以电甲一无是处,所有舰船也都别点能量护盾。对于舰载机,优先点攻城火力、冷却、伤害,攻城不太需要索敌。

然后是护甲属性,五级城的护甲可以让重炮基本完全没伤害,也能削弱蜂巢一半的伤害,蜂巢本来就只有维B伤害的一半,现在直接变成四分之一了,所以攻城护航艇推荐列维,没有的话干脆上虚灵,耐打,替战机分摊火力。

玩法总结

按照这个团队协作的方法攻城,配置高的队伍(至少30个维B+太阳鲸+攻城爱奥+附加奶矛,40w+有效攻城火力)30箱子没问题(非酋除外),配置中档的队伍(30个维B+两个高护甲战巡,25w有效攻城火力)的也能有20个箱子(非酋除外),配置低一点的队伍(只有20个维B或者没有维B只有攻城爱奥,15-20w有效攻城火力),也至少能有10个箱子的。如果连15w攻城火力都凑不出来的队伍,建议不要浪费紫币来玩这个模式了,如果单纯的像体验新模式也是可以的。


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