我针对逗斗火柴人这一游戏原本很希望,在端去玩的时候就很有兴趣爱好,端游好玩儿的地方并不是谁输谁赢,反而是各种各样奇怪的死的方法,有时候你各种各样举枪各种各样性感,很可能一个崴脚摔下去就挂掉,那一个抱头鼠窜的人很有可能就变成大赢家。手游化以后就很开心,一看是网易游戏还挺意外惊喜,下边我们就来深层测评游戏逗斗火柴人,有兴趣的朋友们一起来看看吧。
逗斗火柴人
逗斗火柴人的游戏艺术创意非常好,武器装备类型多,玩法丰富,可是地形图不好,大部分全是各种各样整游戏玩家的地形图,许多好地形图不上10秒就毁坏整洁拉,还没开始打斗游戏就完成啦,9个地形图玩的太快啦,感觉好似配对30分鐘,玩1min的感觉。
打击感方面,动画特效方面还是浓浓的,但是还需要再提升,终究还是在产品测试,例如角色的运动和操纵性略微有点儿难,简易一些就好了随后缺陷也是有的,例如像这类标配手机,在玩游戏时例如打枪或是是里边的火箭筒发射装置等武器装备的感受方面而言,整体还是有卡屏状况,等着游戏提升一些整体方面还是好的,更期望能发布设定里边,例如帧率和画质挑选 这方面而言,对别的游戏玩家有更快的充分发挥感受和更强的视觉效果感受。
并且创意工坊的地形图也一大堆不足个性化的,好像高级设置里的前后左右挪动,为什么一定得先偏左再往右边,为什么一定得先往上再往下。有关主要用途表述內容也沒有。
逗斗火柴人现阶段的bug多到一堆,超级黑洞不杀人、小箱子飞天这些bug很多。沒有氪金平衡,立即看看技能就知道,一堆毁坏均衡技能,别充钱了,别把一个公平公正格斗游戏制成皮肤加持的充钱游戏!
总体来说,在玩法方面手游可以说也极致的复制端游的感觉,尤其快乐的玩法仍然在此款游戏之中所呈现,从封面图游戏设计的并不是平平淡淡的功能键,则是我们要操纵火柴人来进行开始游戏,游戏之中的开始模式最有趣游戏玩家根据操作火柴人,喜爱火柴人游戏的用户可以试一下看嗷。
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