作妖计哪个魔宠好?作妖记中的魔宠并不仅仅形象可爱那么简单,除了本身有着很强的战斗力外,还能提高主人的战斗能力。作妖计魔宠怎么获取?让我们一起来看看吧!
魔宠获得
1、系统原始会赠予一个。
2、别的魔宠需要从众仙屠龙主题活动来获得魔宠残片。
魔宠塑造
魔宠升阶
需要魔宠残片和灵魂石,系统送的炽炎犬碎片在灭神殿初次过关可以得到,别的魔宠残片要在众仙屠龙主题活动来得到,灵魂石也需要在众仙屠龙主题活动来得到。
魔宠升阶可以提高魔宠的品级,进而提高魔宠的技能栏总数、技能实际效果。
魔宠处于被动技能
魔宠被动技能较多可以达到15级,技能加点等级需要提高主人公级别来得到。
魔宠处于被动技能可以被重设,需要耗费金币,也可以锁住某一技能来重设别的技能,会增加耗费重设的金币花费。处于被动技能总数受魔宠的质量影响。
魔宠处于被动技能关联在全部宠物的身上,拆换魔宠不容易影响处于被动技能。
被动技能分成:橘色>蓝紫色>深蓝色>绿色>
处于被动技能塑造技巧
处于被动技能可以是相同属性的,但是不可以是一样质量的相同技能,针对想追求完美某一极限值属性的游戏玩家,可以所有塑造一种属性的技能。
在其中最适用的技能就是性命、防御、进攻了,别的的属性都是你属于定义开启的,不强烈推荐优先选择塑造。
魔宠强烈推荐
狗:技能加血,橘色技能每回合回应减血较多的将领的,减血总产量的50,例如一个将领掉了1万血,就回5000,掉了2万就回两万,对丝血的同伴实际效果还不错。和玄武的拖场能力各有不同,但整体比不上玄武。并且狗有一个缺陷,就是始终都比龙,玄武少充分发挥一个回合,第一回合全是血满,狗回应谁去?而龙玄武第一回合就可以加进攻,减攻击。早期用下就行,中后期还是更换吧。
玄武:技能减进攻,橘色技能每回合随机减另一方两位将领40%进攻。优先选择后排座。
个人感觉跟龙相比,更合适中级别的游戏玩家,合适以弱打强的逆风翻盘战,原因如下所示。
第一,龙加的是本身进攻,本身越强,用龙的高性价比越高,而玄武是减的另一方进攻。另一方越强,用玄武的高性价比越高,在以弱打强的战斗中,显著玄武更能增进彼此间距。
第二:从实用性视角讲,对较弱小而言,进攻在高,放出不来技能,打不出伤害也无用处,玄武减另一方2个将领的进攻,可以提升本身将领的生存概率,促使取得成功释放技能,实战中常常有自己的将领立刻释放技能了,却被击败了,如果是玄武,这一技能很有可能就放下去了,可进一步提高逆袭概率。
玄武和狗表面尽管是一个减进攻,一个回血,但具体全是拖场,回应型宠物,某类视角讲玄武减掉的进攻,可以看做回应的血,例如玄武减了一万进攻,另一方就少打一万血,这一万血就可以作为是回应的血(当然仅仅相近,实质上差别还是非常大的,血就是血,玄武相互配合奶爸的功效更强)。狗同样,因此个人较为看好玄武。地方越强的时候,朱雀也就越强。
龙:技能加进攻,橘色技能随机加我方两位将领40%进攻,优先选择后排座。
龙应该是现阶段最红,最牛的宠物了,不论是以强打弱,还是以弱打强都十分好用,尤其合适神壕富豪用,一波推,辗压流才算是高手的最爱。 低手用于实际效果也非常好,进攻高始终是好的。并且打怪龙的用途十分大,和玄武比照,性价比高更好一些,玄武合适彼此相距并不大,但在其中一方又稍弱一些的弱方使用,而龙则是多方位,无死角的合适任何状况。
进攻就是最好的防御,死尸是没输出的,因此用龙的隐型回应量实际上不比狗玄武少,例如用狗玄武把一个将打丝血了,那麽用龙很有可能则是把这一将击败,而这一将的这回合的
输出,就可以看做是狗回应的血条(仅仅相近的计算,实质仍然差别非常大)。
龙是现在最流行的宠物,主流不一定是最好的,但一定是最中等,缺陷至少的。
太极拳熊,水晶兽:这两个较为可有可无,因此放进一起说,一个加防御一个减防御,个人感觉加防御比不上减敌人进攻,减防御比不上加本身进攻,由于这游戏里,进攻的标值远远地高过防御,常常防御一两万,进攻就四五万了,攻击是防御的3倍以上,一样加强40%毫无疑问进攻更强。并且刷残片也不便,个人十分不强烈推荐
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