“经营一款不存在的游戏一定很艰苦吧?”这一梗被普遍应用在这些关注度虽高,但迟迟不首测的游戏中。而在这种“鸽”了很久的游戏中,《猫之城》可谓是在其中的引领者。作为一款从2020年5月就进入大家视野的游戏,迄今已以往了2个年分。尽管官方截止到迄今为止并没有发布具体的上映时长,但玩家在各网站的探讨激情仍然分毫不降,更有网络喷子透露新一轮检测将要开启。那麼,下面何不让我们一起胆大猜测下:假如今日《猫之城》构建检测公测,游戏内容相比于以前的检测将会有什么不同?
猫之地
实际上,从最开始的勇士检测,到上一轮认知检测,《猫之城》的翻修水平可谓是人眼由此可见。就拿主界面而言,调查官的“聚集点”最初类似一个露天阳台,尽管现代感十足,但总感觉有一些随便。但通过检测改进后,主界面摇身一变成了一家猫咪咖啡馆,从拉门进店到调节视角可以赏析到店外的风景,这一系列操作大大增加了游戏的沉浸于感,玩家得出的意见反馈也是非常非常好。赢说起这儿还有哪些可以提升的地方,也许只有在自然环境的互动上做手脚了。
而在游戏的关键玩法上,作为一款策略RPG,《猫之城》具体操作全过程中略微难度系数,这一难度系数不仅仅反映在出战队友的配备上,更表现在合卡的玩法上。属性抑制、buff增益值、卡牌升阶,命令分派,每一个阶段都需要考虑到进来,并且伴随着关卡的难度系数不断提升,很有可能正中间某一阶段进错一步就已经终究了游戏重新来过的结局。
一个游戏的难度系数假如过度非常烧脑,喜欢挑战的玩家针对高难度关卡自然是乐此不疲地要想去攻克它,但对休闲玩家很有可能便会头发一紧,继而立马想要去找寻攻略了。因而应对日益苛刻的玩家人群,策略玩法在以后的检测时要如何与此同时合乎两大类不同玩家的需要成了头等大事。
而在这些趣味性玩法中,仔细的调查官不会太难看出,猫屋玩法毫无疑问是这其中的关键培养目标。种类繁多的猫咪造型设计再加上稀奇古怪的猫咪饰品针对图签收集党来讲非常友善。但瑕不掩瑜的是,在前几回的更新中,猫屋中的猫咪与调查官中间的交互方法稍显不够,猫屋总体也没什么可供变更外型的家俱陈设设计。假如在以后的测验中,《猫之城》能把猫屋打导致一个更合乎现实生活中的猫咪生态环境保护,或是增加一些仅有养猫优秀人才有感受的彩蛋,坚信一定能打动到更多的爱猫人员。
这轮检测猜想到此将要进入序幕环节,希望这款“不存在的游戏”在下一轮检测中可以给大家更多的意外惊喜。与此同时,也恭祝在上一轮检测中无法获得注册码的调查官此次可以成功精装公寓猫之地~
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