九尊正式更名多牛:一家游戏上市公司的升级之路

261 来源:网络 作者:大风

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8月4日,九尊数字互动娱乐(股票号:01961.HK)公布正式改名为多牛科技国际性(开曼)集团公司,通称“多牛科技”,一个擅于让用户以升级为乐的游戏上市公司自己也踏入了升级之路。

雷电主力控盘与新机遇

这一场升级起源于实际控制人易手与公司股东大换血。

从2022年1月开始,以Infinities Global Technology Limited Partnership为代表的顾客团,通过要约承诺和公布要约承诺的形式,针对香港股市电脑主板上市公司HK 1961“九尊数字互动娱乐”进行企业并购,累计得到了约4.16亿股,占有率已发行股本总额的76.27%。Infinities Global Technology Limited Partnership透过后实际控制人恰好是多强集团公司。在两个月内2次下手,控制了充足占比的股权,为下一步股东会的换选,进而接手公司刮平了路面。

值得一提的是,此次公司股东更替之时,在公众公司股东中占股比例比较大的 AE Majoris Tech Investment Company Limited在交易期内都保持了持仓平稳。该基金的投资人恰好是国际性著名投资人,被称作富有远见卓识的国际投资者,现代美国华尔街的风云角色Jim Rogers(托尼.马克斯),同时他也是量子基金的创办人、索罗斯基金共同的创办人,及其马克斯国际性商品指数的开创人。此类超重量级股东的存留挺有代表性,表明出老公司股东人群对此次回收的态度,以“不买账”的形式表述了对新实际控制人的支持和期待,反映了此次收购的善心和良好。

5月23日,上市公司新一届股东会就任。二位监事会主席都来自新实际控制人多强集团公司,多强集团总裁张立亲身出任上市公司现任主席。此外二位非执行董事由一老一新构成,即历届监事会主席梁俊华跟新加入的有着浓厚投资理财背景的独立人员他。这种组合表述了新旧公司股东间的相互尊重。

三位新任职的独立非执行董事都是领域知名的资深人士,反映更新实际控制人的行业影响力。会计背景的梁铭枢为在职58同城网集团公司首席运营官、战略委员会成员、58产业投资基金管理合伙人,同时也是私募基金和睦资本的创办合伙人。蔡安活曾于2007年-2017年出任网易游戏公司的代理商首席运营官,同时管理包含网易游戏在美国的上市公司(Nasdaq:NTES)以及在香港的上市公司(编码:9999)。邓顺林为杰出创投圈人员,现为Warburg Pincus LLC(华平投资集团)咨询顾问。他们三人都有着丰富的管理经验、广泛领域影响力,在好几家中国香港、国外上市公司中担任独立非执行董事或独立执行董事,为上市公司日后的发展打下了全新的格局。

恰逢其时的回收

从2月8日回收公告发布开始测算,截止到8月4日正式改名公告发布,大概6个月的时间,上市公司的总市值从约3亿港元一路涨至约12亿。在全球游戏行业并购不断之时,这种被并购方股票价格大涨的状况已是司空见惯了。

2022年1月11日拥有《GTA》、《荒野大镖客》、《无门之地》、《文明》、《NBA2K》、《生化奇兵》等知名IP的美国游戏公司Take-Two(股票号:TTWO.US)公布以127亿美金企业并购社交媒体游戏开山鼻祖Zynga(股票号:ZNGA.US),Zynga的个股闻声暴涨40%。

1月18日,互联网巨头微软公司(股票号:MSFT.US)宣布将以687亿美金现钱企业并购动视暴雪(股票号:ATVI.US),将《妖兽世界》、《使命召唤》、《暗黑破坏神》、《星际争霸》一众知名IP罗致集团旗下,一举成为世界第三大游戏公司。该新闻一经发布,被收购者动视暴雪的股票大涨近3成,在交易有待多个国家准许的情形下,其总市值依然持续增长。

有统计数据显示,2021年全球游戏业买卖数量达到1150起,买卖规模达到了破纪录的850亿美金,约是2020年的三倍。进入2022年至今,这种趋势还在继续,最近的一起是7月15日,Unity以44亿美金企业并购Ironsource。业内人士认为,在元宇宙、web3定义受到青睐之时,作为元宇宙范畴下不可多得的商业模式清楚的业务流程类型,游戏产业链再一次受到金融市场青睐,这时企业并购可谓恰逢其时。

趋势与机遇与挑战

在本轮资产风潮中,有两类游戏公司受到青睐最多:模式创新与技术革新。

首先,游戏公司的传统商业模式已经遭遇一次重要升级。在拓客成本日渐增加的压力下,游戏的广告收入日趋关键,与版权收费标准、时间收费标准、道具收费标准等商业模式融合发展,那对游戏公司的运营能力明确提出了新的需求,商业模式单一的公司在竞争中愈发不好,行业内的横着、竖向协作、重新组合成为常态化。游戏公司与营销平台型公司的配搭、融合已经得到销售市场的肯定,在香港股市、美国股票相似的企业都得到了明显高于行业估值水平。

多强集团公司自身就是以用户和营销平台立足于。多强旗下拥有诸多知名的网络平台,包含校园社交媒体网络手机人人网、网上游戏社区NGA、电玩游戏游戏主机及智能化产品门户网电玩游戏巴士等,这种产品吸引住了诸多年青用户,产生了极具规模的内容和用户绿色生态系统。同时,多强集团公司提供的工具和解决方法也在帮助诸多移动互联网技术开发人员提高其用户和收入。通过建造与合作,多强集团公司建立了一个普遍、高效率而繁荣的移动互联网生态。

加入多强集团公司对上市公司(1961.HK)来讲,是一次弯道超越的机会。上市公司将从集团公司丰富的流量资源中直接获利,获得集团公司中用户社区、联盟总流量等各个生态体系的有利支持。更为重要,集团公司内丰富的流量广告经验和优秀人才,有益于上市公司立即得到广告收益的能力。

对多强集团公司来讲,上市公司也加强了其总体总流量生态的竞争能力。游戏产品自身也是一种内容,提供高质量的游戏作品,极大丰富了多强集团的内容产品线。另一方面,游戏仍是总流量货币化安置高效率最高商业模式之一,游戏公司加入到多强集团公司的流量绿色生态,将极大提升该体系的效率和扩大能力。

第二个发展趋势来源于新技术应用。从Console、PC到移动,技术变革是游戏业跳跃性增长的主要缘故。

在区块链技术、虚似现实、web3、元宇宙等新技术思想的推动下,游戏自身的价值已经重新定位,现有的产品服务项目方式遭遇创新。

Roblox点爆元宇宙定义以后,不论是游戏类Unity、Epic,还是社交媒体大佬Facebook等都因积极主动转型发展而受到认同,业内的整合也一再刷新记录,如Take-Two企业并购Zynga、微软公司企业并购暴雪游戏。一个明显的趋势是,游戏与社区的边界愈发模糊不清,二者在技术、产品、经营等方面融合发展的态势大幅提高。

多强集团公司企业并购九尊数字互动娱乐,并将其改名列入管理体系以后,如果可以将游戏与多强集团旗下的诸多社区,尤其是NGA、每个人等知名社区服务平台紧密结合,不论是转型老产品还是创造新产品,都将会在产业中造成重大的影响,上市公司也将产生洗心革面的改变,终将在金融市场激发起更大的想像空间。(完)

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