给大家带来游戏的全方面评测以及新版本预览等,希望能够帮助大家!让游戏更简单。
大针蜂
进化
超级进化
第六世代之前的种族值
第六世代之后的种族值
超级进化后的种族值
注:A+B表示A和B;A/B表示A或B,且排在前面的是个人比较推荐的。招式的红色字体表示该招式是通过招式学习器学得的;招式的绿色字体表示该招式是通过生蛋遗传学得的;招式的蓝色字体表示该招式是通过NPC教授学得的;招式如果有多种方式获得的,采取个人认为比较容易获得的方式去标识。特性后面加*的表示该特性是隐藏特性,特性为“无”时表示该配招对特性没有太大的要求。以下的配招纯属个人想法,可供大家参考。
第一世代:
打消耗:
招式:剧毒+睡觉/超级吸取+影子分身/替身+反射壁/高速移动
打输出:
招式:剑舞+飞弹针+破坏死光/火箭头锤/舍身冲撞+睡觉/影子分身/替身
第二世代:
打消耗:
携带道具:气势头带/吃剩的东西(剩饭)/光粉
招式:剧毒+睡觉/终极吸取+影子分身/替身+守住/挺住
打输出:
携带道具:先制之爪/银粉/毒针
招式:剑舞+飞弹针/连斩+污泥炸弹+破坏死光/舍身冲撞
第三世代:
打消耗:
特性:无
性格:大胆/淘气
基础点数(努力值):物防255,特防255
携带道具:气势头带/吃剩的东西(剩饭)/光粉
招式:蛮干+剧毒+挺住/守住/替身+影子分身/睡觉
打输出:
特性:虫之预感
性格:固执/爽朗
基础点数(努力值):物攻255,速度255
携带道具:先制之爪/银粉/毒针/贝壳之铃
招式:剑舞+飞弹针/连斩+污泥炸弹+破坏死光/舍身冲撞
第四世代:
打消耗:
特性:无
性格:大胆/淘气
基础点数(努力值):物防255,特防255
携带道具:气势头带/气势披带/吃剩的东西(剩饭)/黑色污泥/光粉
招式:毒菱/剧毒+蛮干+顺风/挺住/替身/守住/影子分身+羽栖/睡觉
打输出:
特性:狙击手*/虫之预感
性格:固执/爽朗
基础点数(努力值):物攻255,速度255
携带道具:锐利之爪/先制之爪/力量头带/银粉/毒针/贝壳之铃/生命宝珠
招式:毒击+十字剪+剑舞+羽栖/聚气
第五世代:
打消耗:
特性:无
性格:大胆/淘气
携带道具:气势头带/气势披带/吃剩的东西(剩饭)/黑色污泥/光粉
招式:毒菱/剧毒+蛮干+顺风/替身/守住/影子分身+羽栖/睡觉
打输出:
特性:狙击手*/虫之预感
性格:固执/爽朗
携带道具:锐利之爪/先制之爪/力量头带/银粉/毒针/虫之宝石 /贝壳之铃/生命宝珠
招式:毒击+十字剪+剑舞+羽栖/聚气
第六世代:
打消耗:
特性:无
性格:大胆/淘气
基础点数(努力值):物防252,特防252,速度/HP 6
携带道具:气势头带/气势披带/吃剩的东西(剩饭)/黑色污泥/光粉
招式:毒菱/剧毒+蛮干+顺风/替身/守住/影子分身+羽栖/睡觉
打输出:
特性:狙击手*/虫之预感
性格:固执/爽朗
基础点数(努力值):物攻252,速度252,物防6
携带道具:大针蜂进化石/锐利之爪/先制之爪/力量头带/银粉/毒针/贝壳之铃/生命宝珠
招式:毒击+十字剪+剑舞+羽栖/聚气
第七世代:
打消耗:
特性:无
性格:大胆/淘气
基础点数(努力值):物防252,特防252,速度/HP 6
携带道具:气势头带/气势披带/吃剩的东西(剩饭)/黑色污泥/光粉
招式:毒菱/剧毒+蛮干+顺风/替身/守住/影子分身+羽栖/睡觉
打输出:
特性:狙击手*/虫之预感
性格:固执/爽朗
基础点数(努力值):物攻252,速度252,物防6
携带道具:大针蜂进化石/锐利之爪/先制之爪/力量头带/银粉/毒针/贝壳之铃/生命宝珠
招式:毒击+十字剪+剑舞+羽栖/聚气
第八世代:
打消耗:
特性:无
性格:大胆/淘气
基础点数(努力值):物防252,特防252,速度/HP 6
携带道具:气势头带/气势披带/吃剩的东西(剩饭)/黑色污泥/光粉
招式:毒菱+蛮干+挺住/替身/守住/影子分身+羽栖/睡觉
打输出:
特性:狙击手*/虫之预感
性格:固执/爽朗
基础点数(努力值):物攻252,速度252,物防6
携带道具:大针蜂进化石/锐利之爪/先制之爪/力量头带/银粉/毒针/贝壳之铃/生命宝珠
招式:毒击+十字剪/连斩+剑舞+羽栖/聚气
以上配招为个人想法,可供大家参考,如果有更好的配招可以发在评论上,为大家提供参考(或者私信我也是可以的哦!)
注:配招不仅限于宝可梦官方的正版游戏,其余的改版也是可以进行参考的。发现文章有错误的可以直接在评论区里提出来哦!
专注于游戏,带你领略各种游戏八卦!介绍各种热门手机游戏攻略,彩蛋,通关技巧,海外优秀游戏介绍,新游推荐等。
提示:支持键盘“← →”键翻页