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在最新的开发者解说视频中,合作吸血鬼FPS游戏《红霞岛》的开发者 Arkane Austin 表示,该游戏将拥有工作室有史以来所有作品中最大的地图。
Arkane 的艺术总监 Karen Segars 将游戏的场景描述为“古朴而小巧”,但是《红霞岛》将是旗下“最大”的游戏。
工作室总监 Harvey Smith 回忆道,2017 年作品《Prey》中的 Talos One 飞船场景,与玩家将在《红霞岛》早期任务之一中看到的农场区域比较下相形见绌。
Segars 说,Talos One 大约有五个美式足球场那么大,相当于 27,000 平方米。与 Arkane 之前的游戏相比,《红霞岛》规模庞大,但 Arkane 承诺它将拥有同样多的环境故事叙述。
Smith 将《红霞岛》描述为 Arkane 迄今为止最有野心的项目,但不仅仅是因为它的规模。游戏创意总监 Ricardo Bare 谈到了团队在设计红霞岛镇时采用的不同方法。
“我们从一些非常奇怪和奇妙的东西开始,比如顿沃或空间站,然后我们努力让玩家能够了解空间并了解环境,”他在谈到《羞辱》和《Prey》的开发过程时说道: “但这次我们故意从熟悉的东西开始……然后我们扭曲了它。”
这也暗示了游戏中有些更强大的吸血鬼拥有的能力,他们能够用精神力量扭曲现实。Bare 还特意提到 “吸血鬼中没有任何一个是可以发展浪漫关系的对象”。对于那些想要在游戏中找到吸血鬼老婆的玩家来说,确实可惜了。
开发人员还谈到了他们如何改变了《耻辱》和《Prey》的游戏玩法,以适应单人和多人游戏。《红霞岛》将拥有一个技能树,所以一个角色可以专攻多个不同的职业。在合作游戏中,完全升级的技能也可以使其他玩家受益。
《红霞岛》预计将于 2023 年上半年在 PC 和 Xbox Series X/S 上发布。
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