霸榜热搜的《光与夜之恋》,差点踩了女性向游戏的大坑?

890 来源:网络 作者:大风

霸榜热搜的《光与夜之恋》,差点踩了女性向游戏的大坑?,是不是还有很多人不知道呢?为此,下面小编来为大家带来的是光与夜之恋相关的最新资讯,有兴趣的一起来瞧瞧吧。

6 月 6 日,腾讯官方集团旗下女性向手游《光与夜之恋》因周年庆典婚纱礼服礼盒装,及因涉嫌女主角私开问题引起异议,在短短的大半天时间里,其有关话题 # 光与夜之缘回复 # 走上微博热搜第一,其他多个话题也进入了微博热搜前十,官方相关微博下玩家评价总数最大达到 15 万。

有关话题在 6 月 6 日不同时段的排行状况,

来源于第三方监测平台热搜榜时空穿梭机

这两个不太相关的问题为什么会搅在一起,并引发出这么大的强烈反响?玩家与游戏的关键分歧又在哪儿?在事件结论尘埃落定时,葡萄君各自整理了这多起事件的前因后果。

01 周年庆典婚纱礼服礼盒装事件

婚纱礼服事件的导火线是官方于 6 月 5 日公布的「周年纪念婚纱礼服套装获得」公示,该公告称周年纪念婚纱礼服套装共五套,均为开启随机套装礼盒装得到,而礼盒装的三种获得方法各自为 328 元立即选购(限一次)、270 抽积累交易赠送(限一次)和 180 个周年纪念活动道具换取(每 20 套弄 15 个道具,折算 240 抽一套,限三次)。

处在事件聚焦点的婚纱礼服装扮其一

这就涉及到了第一个关键异议——「性价比高」。据玩家统计分析,假如想所有获得这五套婚纱礼服,他们需要在活动 17 天的时间里,完成 720 抽(按纯充钱测算折算 12960 元)并交易 328 元。

而资金投入这种资源后取得的女主角婚纱礼服,将以坐像小图片的方式出现在游戏剧情中。

左:换装界面 B 站 @Mint_zZZ

右:该装扮相匹配的剧情界面 B 站 @喜欢玩游戏的 Penny

此外,许多玩家人群表明自己也对「女主角换装」这一个人行为不太在乎,包含微博评论区下方也有很多玩家表明与其说给女主角出服饰,比不上多给男主角出服饰。

除性价比高的问题外,受到一部分玩家怀疑的还有此次礼盒装「随机获得」的形式——是因为这五套女主角的婚纱礼服各自相匹配了游戏中的五名男主角,针对乙女游戏中的单推玩家、或是主控芯片玩家而言,只需要得到自己喜欢的男人物角色的配套设施婚纱礼服就可以。

官方还推出了不同婚纱礼服与不同男主角的宣传海报

而这种单推或主控芯片玩家并不在少数,从该公示下方的留言板留言中也能看到,在其中关注点赞最多的就是针对婚纱礼服「随机获得」的调侃。

新浪微博有关公示下方关注点赞最多的评价

知乎问答有关问题下关注点赞最多的回应

以上两方面的异议,就是此次事件中玩家与官方的关键分歧。针对以上问题,官方后面也进行了一系列防范措施。

6 月 6 日零晨,游戏官方公布了「有关北斗七星极致感恩回馈礼盒装内容的调整及最近别的问题说明」,将市场价 328 元的婚纱礼服随机礼盒装更改成婚纱礼服自己挑选礼盒装。

在 6 月 6 日晚,及 6 月 7 日下午,官方公布了进一步的赔偿公示,公布将该婚纱礼服系列套装以电子邮件的方法全部免费赠送。

02 女主人设事件

这起事件的原因,为某网民在 6 月 5 日晚分享了一张包括「聪慧的大设计师美兔」图片水印的截屏,并表明游戏团队内部结构也许有夹带私货的方案策划。

尽管该截屏被粉丝曝出仿冒的可能比较大,但在网民深扒的时候,却发现了另一个因涉嫌女主角私开的状况——在游戏先前推出的展览会活动中,游戏界面很有可能会因为 BUG 出现「布郎小宝宝」的玩家 ID。

借此机会 ID,玩家们在微博上寻找了一位呢称为「- 布郎云 -」的用户,他们通过对该用户新浪微博内容的剖析,分辨其曾出任《光与夜之恋》的游戏方案策划,而且与游戏女主角的人物关系类似,例如路盲、北方人、丢三落四、乌龟……如此偶然,也让该游戏方案策划成为了玩家们讨论的聚焦点。

6 月 6 日零晨,布郎云在新浪微博回复称其只是为《光与夜之恋》的系统方案策划并非文案编辑,而且在有关事件产生前已经辞职。

但简单的回复好像并并没有抵制住玩家们的讨论,因此在 6 月 6 日晚,布郎云再度详尽回复了其在团队期内的岗位职责,及其女主人设问题。

6 月 6 日下午和夜里,《光与夜之恋》官方也各自公布了公示,从团队视角,对涉嫌职工、涉嫌活动及有关几个社会舆论事件进行总结和回复。

回应称,《光与夜之恋》女主人设是团队通过多次问卷调查调查和市场调查,归纳总结出的中国现代女性用户肖像。而设定职工在岗的时候的工作岗位职责为活动、关卡设计、服务平台能力连接、素材内容连接等工作,没法接触也并没有能力变更游戏创意文案。

涉嫌职工在合作软件中提交的工作纪录

而处在事件聚焦点的展览会活动 BUG,则是因为设计师该在界面设计初期,使用了「布郎小宝宝」五个字作为玩家呢称的临时性文字团块,因而玩家才会在部份自然环境下能看到这种文字,文本的具体内容也许与设计师个人习惯性相关,例如一些设计师会拿朋友或好友的名称来当做文字的临时性团块。

公示最后,官方对以上管控不到位和工作习惯性等关键点问题道歉,并公布将以前备受异议的周年庆典婚纱礼服礼盒装设定为完全免费赠送。该公示公布后,社会舆论方向慢慢变化,一部分玩家表明了解。

03 结束语

返回问题自身,从这多起玩家异议事件来看,不论是周年庆典礼盒装标价过高、关键偏移的问题,还是因团队开发流程问题造成的女主角私开问题,其关键分歧也许取决于游戏官方与用户中间的需求误差。

例如在婚纱礼服礼盒装的问题上,团队也许想通过对女主角换装玩法的内容歪斜,来兼顾到不同的用户圈内;而一部分乙游玩家则更高度重视与产品和人物的感情联接,希望产品能将核心摆在与主角的爱情互动交流上。

这种需求误差又体现了现阶段游戏销售市场、尤其是女性向市场的一个更基础的问题——如何应对和平衡产品用户圈内的分裂。有网民曾用一张图来整理现阶段国内乙游的用户类型,包含带入女主角与男主角处对象的乙女党、将女主角作为女儿、媳妇、CP 等的女主角党、不带入女主角跟男主角处对象的梦女党、或是纯粹嗑 CP 的乙女腐……产品自身该面对什么用户人群,又该如何均衡和达到不同用户圈内的需求,这种都是在产品项目立项之初就需要考虑到的问题。

当然,不仅是项目立项阶段,产品在运营管理中也应当关心和高度重视不同用户圈内的分裂状况。拿《光与夜之恋》而言,在本次事件的评价评论中,不但出现了乙女党和女主角党中间的争吵,乃至还能看到乙女党内部结构不同单推玩家的不同需求。

一部分萧逸、查里苏、陆沉单推玩家的不同需求

归根结底,在「标值付钱」转为「厨力付钱」的游戏销售市场时下,中国用户人群针对人物角色形象、特性和情感化设计的规范也在不断拉升,这一趋向在看重人物角色交互的女性向赛道尤其显著,如何更好地迎合用户需求、寻找产品内容使用价值的均衡,国内生产商也许仍需再次探索。

以上就是小编整理给大家的全部内容,希望这篇文章能够帮助到您,更多光与夜之恋相关资讯请关注风云游戏网。


提示:支持键盘“← →”键翻页