格莉斯的旅程以前就被好朋友分享,买了PC端的,游戏的风格、背景音乐和核心深深地震撼人心到了,游戏的全过程时疯似的截屏做壁纸,这很有可能就是第九音乐的魅力吧,现阶段格莉斯的旅行被移植到了手机端,下边我们就来深层测评一下,有兴趣的朋友们一起来看看吧。
格莉斯的旅程
格莉斯的旅程界面整洁好看,背景音乐也是纯粹自然。一开始小姑娘吟诵到失音,再到工程建筑崩坏三,小姑娘跌落对接顺畅自然,小姑娘摔下去的动态性界面十分顺滑。摔下去以后,小姑娘仿佛很孱弱,行为迟缓,不可以弹跳,环境界面皆是黑与白与废区,下面搜集到了第一颗星辰,漫无目的的走动有了守候,渐渐地的第二颗、第三颗、第四颗,我非常喜爱走在星辰构成的线丝上,脆响的电子琴声很舒服。继续前行,小姑娘释放出来了颜色,界面由黑与白3D渲染为五颜六色,有点儿水彩画晕开起来的感觉,十分的震撼!再以后的界面中,鲜红色的绿色植物很美,给人眼前一亮的感觉。
游戏的工艺美术方面十分优异,人物角色实体模型并不出色,可是色调3D渲染,及其情景设置的渐变色全过程非常好,还有就是画技十分精益求精,沒有凑合,认真细致。
游戏内的UI还是较为迎合游戏设计风格的,操作也很顺畅,暂时没有发觉bug。操作比较简单,仅有飞奔和弹跳,绝大部分的時间都是在漫无目的的飞奔,合适静下心去细细地体会歌曲与界面的幽美与细致。游戏画质不敢恭维,每一帧都能当墙纸,清爽,鲜丽,淡雅,静谧,温暖,各种各样设计风格你都能寻找。工艺美术在类似游戏中归属于上品等级的,心态表述方面也便于让人沉迷在在其中。
对想要享受界面和歌曲的用户而言,稍显冗杂的跑图全过程也不能叫作是缺陷。游戏早已尽量避免出现反复线路了,绝大多数跑一遍就无需再走回头路,总体感受还是十分顺畅的,破译和跳水难度系数也不高。
提议没有耐心的人慎玩。由于这一游戏需要长期的无别的操作的飞奔,很有可能有些许简单。游戏得话,移植的还不错,手机显示屏小,沒有pc版带来的震撼人心变大,数分钟就草草了事,无法沉浸于在其中。尽管检测的內容很少可是感受起來还是非常好的,期待画质可以再提高一下。
总得来说强烈推荐给全部喜爱界面和歌曲的游戏玩家,破译游戏玩家也可以试一下,但不太喜欢破译不太喜欢跑地形图的游戏玩家即使了,很有可能不容易有好的游戏感受。
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