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国外热门社交软件Snapchat的开发商Snap近日表示,他们已经裁员约20%,目的是为了降低运营成本,不过这次的裁员也导致该公司的游戏业务被搁置。
根据外媒报道,Snap目前解雇了约1300名员工,并重新确定了公司内部的投资优先级。在最新的投资者通知中,Snap表示他们正在围绕三个战略重点进行重组:社区增长、收入增长和增强现实(AR,Augmented Reality)。官方还表示,任何对这些支柱没有直接贡献的项目都将“停止或获得大幅减少的投资”。
这其中也包括游戏和迷你应用程序这一部分,它们将被置于“大幅减少投资”的维护模式,不过Snap并未透露裁掉了多少游戏部门的员工。
Snap还砍掉了大部分原始的Snapchat节目,并表示将“将精力集中在我们的合作伙伴和创作者创作的内容上”。
Snap的备忘录还补充道,这些变化将为公司节省约5亿美元。该数字包括调整后的运营体验减少4.5亿美元,以及固定内容成本进一步减少5000万美元。
Snap的CEO埃文·斯皮格尔在给员工的一封信中说道:“不幸的是,鉴于我们目前较低的收入增长率,很明显我们必须降低成本结构以避免造成重大的持续损失。虽然我们已经建立了大量的资本储备,并通过减少其他领域的支出来避免缩减团队规模,但我们现在必须面对收入增长放缓的后果,并适应市场环境。”
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