目前英雄联盟已经来到了12.8版本,在当前版本中又有一位AP刺客跌落了神坛,她就是诡术妖姬,根据路人局数据显示,目前中单妖姬的胜率仅有47.5%,排在53个中路英雄里的第48位,全凭7.5%的登场率让她硬撑在了T2,并且两项数据均创下近14个版本以来的新低。再来看对位,妖姬在面对大部分版本强势中单时的胜率都低于50%,即便对线能打过,中后期还是很难赢游戏。
妖姬的陨落之路
妖姬的现状也是引起了不少玩家的疑惑,曾几何时她还是比赛热门中单,路人局强度也不俗,咋突然就拉胯了呢?其实从9.15版本至今妖姬一共经历了7次数值加强,主要集中在QE两个技能的伤害与蓝耗上,在最后一次改动中设计师如是写道:妖姬的爆发给人的感觉更像是障眼法而非致命伤。说明在这次Q技能伤害加强之前妖姬的伤害都是不足的状态。
而妖姬陨落的苗头是从12.3版本开始,为了限制她在比赛里的发挥,设计师削弱了满级W技能20点伤害,刚好把之前Q技能的20点伤害加强给抵消了,相当于妖姬的爆发又回归到了“障眼法”时期。再加上妖姬本来就是一个补刀困难的英雄,这下清线速度更慢了,引起的蝴蝶效应就是游走能力也变弱。
除此之外,饮魔刀、死亡之舞、自然之力这三件装备的加强也让妖姬非常难受,尤其是饮魔刀,ADC、AD刺客都可以出,后期攻击力加成的魔法盾巨厚,妖姬一套技能不可能秒掉人,见到她就可以直接骑脸输出。
绝活哥甘当工具人
许多玩家见状索性放弃了爆发,直接转型当工具人,一时间“永霜CD流”妖姬的登场率上升了不少,这套玩法的思路是主打拉扯与骚扰,伤害会比卢登差很多,常见于比赛当中,比赛妖姬想单杀比较难,出永霜团战更容易找机会,如今路人局也开始这么玩只能说明一点,反正横竖都秒不掉人,还不如选个功能性强一点的,混一混就算了。
AD妖姬不再是摆烂
永霜妖姬好歹还在大部分人的认知之内,AD妖姬你见过吗?这并不是摆烂,之前灰哥在官方攻略中看到过这一玩法,核心三件套是吸蓝刀(三相之力)、岚切和火炮,符文带迅捷步伐,召唤技能引燃加屏障,加点主W副E,在国服还真有一些玩家在使用,试想一下,如果AP妖姬的强度足够,大家至于被逼到投奔AD吗?
妖姬预定垫底?
值得一提的是,在近期设计师公布的12.10版本伤害削弱方案中,所有英雄的三维都迎来了提升(初步定为308生命值、20护甲、14魔抗),这波改动对所有刺客来说都是大削弱,不过削弱幅度不太一样,AD刺客一套打完还能平A,部分AP刺客(塞拉斯、卡特、小鱼人)CD快一套打完下一套马上来了,妖姬既缺伤害、技能又慢,无疑是雪上加霜,如果改动实装的话,妖姬的胜率恐怕就要垫底了。
那么大家觉得设计师削弱刺客是好事还是坏事呢?
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