《异象回声》试玩报告:新怪谈加策略战棋带来的不一样乐趣

741 来源:网络 作者:大风

《异象回声》试玩报告:新怪谈加策略战棋带来的别样乐趣!是不是还有很多人不知道呢?为此,下面小编来为大家带来的是异象回声相关的最新资讯,有兴趣的一起来瞧瞧吧。

策略 RPG《异象回声》已于昨日开启初次检测,本作玩起来的感觉如何呢?让大家来一起看看。

你也可以点击下方连接,查看大家的视频版试玩报告。

制做过《神女战旗》的苍火游戏工作组,上一个月公布了他们的移动端策略 RPG 大作《异象回声》。

那时候的 PV 展现了精致的游戏角色和场景,冰冷的夜景和一部分人物的调查员式装扮,让人感觉一种上世纪 80 时代美国大都市的不一样复古风采。那样的界面搭配上让人印象深刻的 BGM,整篇 PV 看起来很有悬疑推理破案片的感觉,让我不由自主想起《双峰》《X 档案》。

游戏 PV

《异象回声》选用了新怪谈设计风格的背景设定,我素来对该类题材没什么抵抗能力,从一开始就被深深地吸引住了。先前制作人员在游戏的预定官方网站中隐藏了 32 条案件线索,供玩家收集,也在构建一种鬼异气氛。从那一次解谜活动开始,已经能隐隐约约看出这一款游戏要体现的主题:超越现实和非现实的空间 " 探查异象事件。

本作参考了一些新怪谈发烧友喜欢的设定。玩家在游戏中出任 " 应对战 " 特别调查司副司长,领着手底下警探们运用封装形式体——也就是一定水平上获得控制的超自然物品——来进行战斗,并解决各种或者神密或者恐怖的异象事件。

个子三米的音响喇叭头不是人实体线、午夜连坏杀人案件、吞食租客的公寓、由同样屋子构成的无尽迷宫……冷山市表面的宁静下,危险的扩散从未停息。应对这种没法依靠科学合理破获的案子,仅有玩家和手底下警探们才可以守卫这座城市。但是,应对战使用封装形式体,以出现异常对抗异常的作法,确实不容易出现出现意外吗?喜欢日语正式版的剧情要如何进行。

真实又不缺色气满满的人物关系

在苍火游戏工作组的上一款游戏《神女战旗》中,人物角色 " 非常大 " 的原画让人印象深刻。相比下,此次《异象回声》中许多人物角色的设计更偏真实,委婉也严肃认真了许多。开发设计组到访谈类节目上说,游戏中衣着设计风格更现实更日常的警探赤狐和铃 · 兰特,在以前的玩家意见反馈中获得了非常高的人气值,这让他们觉得有一些出现意外。

当然,假如你还是喜欢 " 大的 ",那在本作中也能找到相对应的人物角色。

总而言之,游戏内有一些人物角色的性格内敛雅致,有一些则外向粗狂,但每个人的服装和封装形式体都能表现出他们的个性特征。

假如有兴趣爱好科学研究,本作的人物角色主美九酱子教师有分享一部分人物角色原画的关键点。制作人员也透露将来会相继公布更多人物角色,喜欢他亲人设得话可以期待下。

有关玩家所扮演的人物角色,特别调查司副司长,有男士和女性二种形象可选择。二者整体上设计风格非常统一,但在枪套、太阳眼镜等零配件的关键点方面反映出了分别独特的风采。大家更趋向于挑选哪个形象呢?我个人是选了女性版本的部长,我喜欢她打领带的方法。

《异象回声》的剧情内容以 live2d 和文本融合照片 cg 的方式展现,玩家要逐渐探查异象事件的根本原因,推进情节。检测版中的主线任务剧情有着完整的中文配声,制作人员还透露将逐渐加上战斗视频语音和人物角色互动交流视频语音,将来还会继续增加「养成系统」等因素。

就我现阶段体验到的内容,故事沒有出现过度「谜语人」的状况,但时下揭露出的一些设定和进行,针对非常了解慈善基金会故事的玩家而言很有可能稍显平平淡淡。检测版中的剧情还留有了许多迷题并未解明,但背景勾勒已经让我很有兴趣爱好再次探索,期待日后可以更进一步了解这一恍惚之境的异象世界。

当经典战棋遇到掩护射击

作为一款策略 RPG,《异象回声》战斗一部分选用了经典的战棋玩法,基础操作非常好了解,不玩过同类型游戏的玩家也能迅速入门,找到自己的乐趣。

在检测版中,绝大多数时候都能够凭人物角色熟练度碾以往,偶发性出错时便使用「悔棋」的选择项来再试,避开过大的战斗工作压力;当然也可以稳扎稳打,用心思考每一个战斗单位的特点,执行最佳的战略管理决策。针对追求完美挑战性的人,每一个关卡还提前准备了三星目标和高难度的选择项。

除了战棋游戏中多见的属性和职业克制,《异象回声》还有一个较为特别的玩法,就是掩护机制。每轮战斗的场所里都存在可以作为掩护的物品,小到护栏大到汽车,这种东西并非纯粹的摆放,玩家在战斗中需要积极主动运用这种掩护,来为自己建立策略上的优点。

掩护可以避开来源于敌人的伤害,玩家还能够绕开掩护启动进攻得到「包抄加成」,对敌人导致更多伤害并累积更多用以释放出来技能的动能。我觉得这也是先前制作人员注重「小队协作作战」这种观点的因素之一。

需要注意的是,敌人也一样会运用掩护。这就需要玩家灵活跑位,时刻关心战场趋势,适度运用或破坏掩护,以此更改战场局势。

《异象回声》选用了俯视角 3D 场景战场的设计,带来了更多战略操作和场景机制,但也有一些问题,例如检测版不可以调整画面视角,躲在障碍物后边的敌人难以被选定。但是从制作人员以前透露的消息来看,他们会持续征求玩家建议对游戏进行改善,让内容越来越更丰富,体验变得更好。

总结

总的来说,《异象回声》现阶段的战棋玩法给人感觉较为扎扎实实,对轻微玩家很友善,也给对这一类型有兴趣的玩家预埋了刻苦钻研和挑战的空间。

检测版的剧情还算有意思,气氛3D渲染的也非常好,新怪谈因素很捉人目光,喜欢慈善基金会题材的玩家何不注意下。我个人很期待这款作品的后面更新,及其正式版会带来如何的不同体验。

以上就是小编整理给大家的全部内容,希望这篇文章能够帮助到您,更多异象回声相关资讯请关注风云游戏网。


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