太荒初境灵根哪一个好(太古仙尊灵根有什么作用)

274 来源:网络 作者:当当游戏

前言

作为修仙题材的独立多人在线游戏,《太荒初境》无疑给了我一份惊喜,本作分为PVE和PVP模式,PVP模式采用了赛季清档模式,可以入侵其他玩家宗门战斗,掠夺资源,PVE更注重合作探索。

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当然目前体验阶段的内容还是太少,主线到金丹渡劫后就没有了,而最大的弊端就是每个宗门在线人数只有十个,可能制作组没想到刚开服就有这么多人玩吧,实话说,因为这个在线人数限制,小伙伴宗门都建了十多个了。

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初见

其实游戏的画风第一时间并没有抓住我的眼睛,我甚至还感觉有点粗糙,游戏的宣传页乍一看还有种页游的感觉,但了解到是六人组成的团队制作的游戏,突然就感觉能理解了。

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而游戏开服的时候还停服维护了好几次,不得不说这很影响游戏体验,官方因此发了补偿邮件,作为买断制游戏,相信经历过停服的小伙伴都穿上官方发的宗门制服了吧!

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而游戏的机制也有点类似方舟,作为宗门宗主有着很大的权利,一般对这个介意的小伙伴推荐在我的宗门创建,不介意的小伙伴当然就是选择自己朋友或合心意的宗门进入了。

再次强调一下,PVP是赛季清档,清档哦!不喜欢打架清档的还是来PVE合作吧!

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基础

本作的基础是探索建造,这部分和我们之前玩过的沙盒建造类游戏很相似,都是从收集资源开始,然后利用建造锤建造工具锤修理等等,不同的是灵气以及聚形的玩法,可以利用收妖葫芦或者噬魂法宝炼化敌人,利用内丹制作聚形之物,变牛挖矿,犀牛砍树等等,同时有一定产出加成以及稀有产出几率。

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而灵气方面更是可以使用家具或者高品质的木材来建造房屋,将地域灵气从平淡变为丰富,甚至旷古等等,当然具体还要大家自己来研究了,包括使用千载灵蚕增加成功率的经验丹如何从黄阶中品一跃为天阶。

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本作一开始有着十分详细的新手教程,上手十分轻松,再加上和三五个志同道合的小伙伴,让修仙成为了集体活动,吃经验丹,周围伙伴前来护法有额外经验,推BOSS掉落法宝,收妖炼化内丹,秘境探险,真的是双倍快乐。

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探索

作为无缝式开放地图,目前由涿鹿之野,大荒,大泽,不周,昆仑,无尽之海六部分组成,每个区域都有着自己不同的风景地貌,而部分地图需要获得法宝才能前往,比如大泽需要法宝噬魂,昆仑需要法宝螭火装备在身上,不然就会因为灵压问题血量减少重生返魂台,毕竟神识不灭吗!

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目前的日常多数为采集探索任务,如常见的棉花,西瓜,甚至紫灵花等等,图鉴中有这些采集物的大概位置,当然也包括装备以及炼丹渡劫需要的材料。

同时地图上还有宝箱以及招式石碑可探索,在解锁迷雾的同时也可以寻找到这些获取物品,甚至是秘境才出的法宝升阶石或者书法所需玉简。

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特点

采集,建造,制作,出征都可获得一定经验升阶,但是最为主要的升阶方式则是在经验丹上,而日常任务完成后发放经验丹,吃药的时候其他小伙伴可以从旁护法,从而双方都获取护法的额外经验,并且护法人数越多,额外经验越多。

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战斗方面有七种武器,每种武器都有五种灵根可学习招式,只可以装备两种招式在战斗时使用,洗点需要洗练丹,除招式外还有术法可使用,术法有等级限制,比如元婴期天劫试炼度过后才能使用的论道术法,其次就是用各类玉简解锁的拓展技能,可以装备三个,比如大世界必用的回城,战斗时可以使用的青元剑芒,召唤术(元婴期之上使用道灵玉简解锁)。

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结语

开放世界的生存建设因为修仙元素的融入变得很不一样,当然目前的画面场景可能并不是很精美,但瑕不掩瑜,在道友磕丹时共同护法,在自己建造的屋子里炼制丹药,甚至是每一次的择地渡劫,探索地图,都让这个世界变得多姿多彩,而PVE和PVP的不同玩法也相对满足了不少人的需求,目前还在体验阶段,潜力巨大且充满乐趣,个人希望尽快解决一下宗门只能同时十人在线的问题,其他方面都很值得期待。

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截至2023年4月21日,官方停服维护四次,我也第一次经历了游戏的服务器问题,而根据公告,PVP将在5月采用通行证模式,PVE将是线下联机,如果有看文想入的小伙伴,请注意这一点,心累。

这游戏画面虽然不好,但是我玩起来真的上头,我认为我只是写出自己的想法,只是想安利一下,能一起玩更好,现在只能说测试版不代表最终版本,终于理解这句话是怎么回事了。


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